【游戏迷】[峡谷回忆录]s8的三位机制怪,重做之前的故事

【游戏迷】[峡谷回忆录]s8的三位机制怪,重做之前的故事】2018可谓重做大年 , 中期对三位路人局与赛场皆为冷门的英雄进行了重做 。 他们分别是刀锋意志(后改名后刀锋舞者)艾瑞莉娅 , 暗裔剑魔(亚托克斯) , 暗影之拳(后改名为离群之刺)阿卡丽 , 这三位英雄我相信大家一定不会陌生 , 在s8总决赛的赛场上基本上都拥有超高选取率 , 尤其是到了淘汰赛更是非ban必选 , 他们的名场面也不计其数 , S8淘汰赛Theshy剑魔小龙坑天神下凡1锤4;S8MSI , Theshy的飞雷神之术;S8决赛 , Theshy刀妹天外飞仙下路追击e中两人拿下双杀 , 随后又在敌方基地1打5 。 这些名场面我相信大家都没有忘记 , 三位英雄都是Theshy的看家本领 。 如今的他们早已经历了大大小小多次削弱 , 强度早已不似当年 。 今天 , 就让大家跟我一起来回忆这些机制怪重做之前的故事 。
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首先聊聊阿卡丽 , 最初的阿卡丽操作简单上手 。
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被动技能(忍法!苍绯印)会为她前两次普攻增加强化效果 , 第一次普攻会回复生命值 , 第二次会造成额外魔法伤害 , 且都是ad , ap双加成 。
q技能(奥义!绯叶)阿卡丽的核心输出技能 , 类似于妖姬的q , 但印记需要用平a触发 , 造成额外伤害的同时恢复40点能量值 。
w技能(奥义!霞阵)与现在的w差不多 , 但是会有一段位移效果 , 这个效果可以穿墙 , 且会为阿卡丽增加隐身能力以及移速加成 , 会减速烟雾弹里的敌人 , 隐身效果只会被防御塔显形 。
e技能(奥义!散华) , 与现在的e技能大相径庭 , 类似于盲僧的e , 对周围的单位造成伤害 , 命中英雄会返还e技能60%的冷却时间 , 也是adap双加成 。
r技能(秘奥义!幻樱杀缭乱) , 为一个充能型技能 , 最多充能3个 , 且随着大招等级的增加 , 充能时间减少至最低15s , 以2000的突进速度突进200距离内的敌方 , 造成魔法伤害,2s冷却时间 。
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改版前的阿卡丽操作简单可谓ADC玩家的噩梦 , 科技枪+法穿鞋就可以轻松带走同等级的敌方脆皮 , 后续补出冰杖加巫妖 , 爆发黏人样样在行 , 且当时的w技能持续时间长且w技能拥有独特的位移机制 , 让它的效果比现在强上不少 , 加点方式为主q副e , 有r点r 。 可因为过于简单的技能机制连招 , 逐渐被玩家们所遗忘 , 职业赛场因为刺客英雄的弱势也是无人问津 。 改动后的阿卡丽拉高了这个英雄的上下限差距 , 也是屡遭削弱 , 从w技能的隐形机制(可以被防御塔看到) , 再到q技能的回血回能量 , 大招第一段变为只能对于英雄使用 , 早已没有s8时候的风采 。
再说说刀妹 , 改版前的刀妹是我最喜欢的上单英雄 , 操作简单续航能力强 , 且还有一定的切坦能力 。 在比赛里也是经常登场 , 所以时常受到设计师的“关心” , 相信大家都听过一个梗 , xxx英雄太强了 , 我们来削弱刀妹吧 , 当初刀妹可真的是被誉为英雄联盟削弱次数最多的英雄 。
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被动技能会为刀妹提供高额的韧性 , 个人认为这个技能是刀妹的核心技能 , 最初是会根据附近英雄的数量提供韧性 , 一名英雄是10% , 两名英雄是25% , 三名英雄是40% 。 后续也是削弱了很多次 , 改成了视附近敌方英雄比我方英雄的人数差距 , 提供高额韧性 , 强度不似从前 , 再也没有团战中配合水银鞋控不住的刀妹了 。
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q技能与现在类似 , 击杀目标会返还cd且返还一定法力值 。
w技能是刀妹的核心输出赖线技能 , 被动平a回复生命值 , 开启w会使持续时间内的平a拥有真实伤害 。
e技能比较特殊 , 对于敌方单位使用会有两种效果 , 刀妹生命值百分比高于敌方会造成魔法伤害并施加减速效果 , 生命值百分比低于敌方会造成魔法伤害施加眩晕效果 。
大招类似于现在格温的r , 三次释放会造成魔法伤害 , 并为刀妹回复一定生命值 , 这个技能也是削了很多次 , 从最初cd非常短 , 后续也是增加到了1级110s 。