文/Fox
自1980年诞生以来 , Roguelike游戏一直广受玩家群体的好评 , 即便到了2022年的今天我们依旧能看到不少新秀作品的出现——比如本月21号上线的这款《轮回塔》 。
关于这款游戏 , 笔者早在其测试阶段就已经体验了一波 。 其精致的画风、恰当的音乐设计外加略带沉闷的剧情走向 , 无不给我留下了较为深刻的印象;而在玩法方面《轮回塔》更是继承了Roguelike游戏精髓——场景道具随机生成 , 永久死亡机制依旧让人又爱又恨 。 至于具体细节 , 下面就让我们一起来看看吧~
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无尽の轮回
游戏开始我们就被一个BOSS样的敌人无情剧情杀 , 从对话中可以了解到 , 这已经是这个蓝发小人不知道第几次对它发起的挑战;每次挑战失败 , 蓝发哥都会被送回车站然后从头再来 。 现在这样的命运则落在了玩家身上 , 这座塔楼将成为终极的试炼场 , 而我们则要在无尽的轮回中找到救赎 , 也就是击败最终的BOSS并寻找到一切的真相 。
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血量越少我越强!
本作的游戏逻辑很简单 , 车站是你永远的家内含大量的NPC , 而电梯则是你通往塔楼高层的唯一渠道 。 门开后注意脚下 , 清理小怪捡起掉落物 , WASD控制方向 , SPACE跳跃(可蹬墙跳) , SHIFT冲刺 , 鼠标左右键分别控制着射击与特技 。 别忘了检查区域内是否有隐藏房间 , 如果有?那里面多多少少能有点好东西在等着你 , 就比如说【遗宝】 。
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【遗宝】说白了就是游戏内强化角色属性的道具 , 其蓝图玩家可在车站处的“囚徒”NPC那里解锁 , 而想要获取则要付出点代价 , 也就是大家熟知的“卖血变强机制” 。
【【游戏迷】残血才能变强, 又爽又虐心! 特别好评的《轮回塔》好玩吗?】雕像处、小摊内、宝箱里 , 你想要的BUFF和【遗宝】在这儿应有尽有;没错 , 这些道具会让你变强 , 但代价实在是高昂了些 。 不知有多少次 , 我用近半数血量换来了一两件BUFF/【遗宝】 , 却在后续关卡中被BOSS无情拍死 , 然后原地升天 。
有时 , 一些宝箱还会给你个大冤种诅咒BUFF , 让你本就不多的生命值变得更加岌岌可危 。 虽说这样的诅咒BUFF在后期可以靠车票来移除 , 但到那时估计玩家已经不知重开了多少次 , 身法都练出来了估计这种诅咒也成不了什么大气候 。 更何况本作中还有这一套武器切换以及【遗宝】强化系统 , 血量不够火力来凑 , 如此一来岂不美哉?
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灵魂枪还是加特林?
在《轮回塔》中我们共可解锁供八种主手武器(狙击、霰弹、镭射、灵魂、甚至火箭炮) , 几十种副手武器 , 上千种【遗宝】 。
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车厢里的铁匠还会提供【遗宝】强化服务 , 而服务费要的就是你的生命值 。 鉴于【遗宝】的强化效果并不突出 , 所以我还是建议大家把手中仅存的几个蓝心留给新的BUFF/【遗宝】 , 而且还要有针对性的选择(如子弹穿墙、增加射程、减冲刺CD一类的强力技能);毕竟生命值就那么点 , 而且集气回血的效果在没有对应【遗宝】的加持下并不太理想 , 所以还是谨慎为好 。
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最后说几句
总的来说 , 现在的《轮回塔》已经有了相当高的完成度 , 而并非是一款半成品 。 唯一美中不足的是怪物乃至BOSS的技能略显单调 , 几次轮回下来玩家很容易找到其中的套路进而一命通关 。 不过这对于一些不善操作的玩家来说也未尝不是一件好事 , 毕竟太过硬核实在有些煎熬 。 而对于一些喜欢挑战的玩家来说 , 《轮回塔》的二周目在开启后会新增一些强力怪物 , BOSS的技能也会有所改变 , 届时这又是一种新的体验不是嘛?
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目前《轮回塔》已经正式在STEAM上线 , 并处于打折阶段 , 33.6这个价格还是非常合理的 , 有兴趣的玩家不妨入手体验一番吧~
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