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另外值得一提的是 , B社祖传的开锁终于有些不一样了
我在游戏的前期并没有研究攻略 , 由于在五代中隐刺玩的较多 , 在这里也选择了虎人种族 , 不过由于游戏时间过短 , 完全无法成型 , 也只能用普通的剑盾平砍 。 随着地图的探索与展开 , 任务自然越来越多 , 玩得越发吃力 , 剧情难以理解 , 才去看了攻略 , 知道最好的方法是清光一个地区的任务 , 再转战下个区域 。
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在ESO中存在着三个大阵营 , 六个大职业 , 和九大种族供玩家选择 。 在我与老玩家交流后了解到 , 游戏的PVE对职业的要求并不高 , 每个职业都能玩耐系(近战) , 法系(远程) , 奶妈和坦克 , 这几个主要的位置 。 种族对于职业的影响有 , 但是不高 。 比如诺德人的种族天赋注定他在坦克方面有先天的优势 , 但数值的影响并不深刻 , 完全可以走dps或者奶妈这样的职业 。 (仅限于PVE)
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游戏任务的推进同样很有意思 。 游戏大致分为三种主线 , 世界主线也就是推动全部世界事件的发生;阵营主线是基础游戏宣传的三阵营剧情;公会主线指的主要是法师公会和战士公会主线 。 三种主线互相穿插 , 必须三种主线同时推进才能完成基础游戏 。
而在新手教程阶段 , 会让你选择自己的出生地 , 不同的区域 , 接取的任务自然也就不同 。 因此 , 在对应阵营的新手村出身十分重要 , 对游戏体验有较大影响 。 前期还是建议做足功课 , 阵营岛外的任务有的太过超前 , 我在一群NPC之间传话跑腿 , 完全不知道在干啥 。 很多人入坑时都有这样的问题 , 如果要推进剧情还是建议了解一些攻略 。
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新手教程过了之后 , 可以选择你的出生地点
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最好能够正确选择自己的出生地 , 更好地推动和理解剧情
在我近十小时的体验过程中 , ESO给人的感觉实在很悠闲 。 相较于WOW的装备驱动式玩法 , ESO对于数值和成长几乎没有要求 。 你大可在任务点之间悠闲地来往 , 发现有趣的事件 。 新手把这次机会当作白嫖一波老滚五的前传毫无问题 。 而游戏的MMO属性和PVP玩法 , 则是要到玩家50级 , 开启勇气系统后才逐渐显现 , 玩到那时候 , 岛上的冒险者会员应该都充了好几个月了 。
说了这么多 , 相信大家对这款“名不见经传”的《上古卷轴OL》有了一个大概的认识和了解 。 虽然游戏内具体的职业玩法还有PVP我没有聊的太多 , (其实我也不知道)但上述的这些内容应该足够广大玩家判断自己是否要入坑了 。
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在MMO游戏式微的今天 , 这款游戏确实难以如同五代那样家喻户晓 。 加上游戏较高的游玩门槛 , MMO玩家有更好的选择 。 但在我看来 , 虽说游戏本体确实很不错 , 如果你是一位休闲玩家 , 只希望在一个充满人情味的大陆中体会风土人情 。 那么 , ESO非常适合你 , 只不过需要一个汉化补丁、加速器、100G电脑硬盘和给你带来良好体验的会员 。 不怕麻烦的话 , 乘着这几天免费去体验一下游戏的剧情 , 过一过老滚的瘾 , 也是非常不错的选择 。
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另外 , 既然提到了《老滚》 , 那就不得不数个6 。 这个IP从2011年后 , B社就没再碰过这个系列 , 毕竟ESO是Zenimax老东家的工作室做的 , 这下倒也不难理解18年的《辐射76》被B社做的稀碎 , 毕竟这是他们第一次做大型多人在线游戏 。 另外 , 《辐射4》到现在已经过去7年 , 这些年 , B社没有一款单机游戏出现 , 希望11月的《星空》能够给力吧 。 至于《老滚6》《辐射5》的消息 , 就得看看陶德什么时候出来给我们画饼了 。
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18年E3上的“上古卷饼” , 估计到现在麦子还没撒
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