【游戏迷】艾尔登法环中14个冷门的战灰,法术,武器和道具!

【游戏迷】艾尔登法环中14个冷门的战灰,法术,武器和道具!】前言:欢迎来到《steam一条龙》第144期 , 本期分享一下艾尔登法环游戏中冷门的战灰 , 法术 , 武器和道具 , 内容较多 , 建议收藏 。
【游戏迷】艾尔登法环中14个冷门的战灰,法术,武器和道具!
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1 , (战灰)踏步上挑/回旋斩:很多大型/巨型武器的预设战技 , 虽然现在1.04版大家应该都会直接上狮子斩 , 但这招战技的「踏步」部分是带有忍耐效果的 , 所以可以在乱战中恢复强韧度 , 并且可以硬扛一下强力攻击 , 配合得好的话 , 甚至能用后续追击的上挑把别人挑飞 。
2 , (战灰)辉石魔砾:喜欢打PVP的玩家应该比较熟悉这个战灰 , 虽然是很单纯的招式 , 但不论是起手的辉石还是追击的突刺 , 威力都意外的强大 , 而且可以在PVP中达成真连段 。 总之 , 很强!
3 , (战灰)伟哉卡利亚:虽然发招不快 , 但蓄力后的攻击可以将大部分人形敌人强制击飞 , 这一点真的很赞 , 蓄满后的威力也是无可挑剔的 。
4 , (战灰)黑暗波动:三连发并且有时差波动 , 在PVP中很多时候都能获得奇效 , 很容易抓到其他玩家的破绽 。
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5 , (战灰)风暴障蔽:可以用来挡下绝大多数飞行道具(法术与祷告以外)的战灰 , 装在中型盾上后 , 也能让盾牌拥有媲美小型盾的弹反帧数!更赞的是游戏初期就能取得!
6 , (祷告)弗尔桑克斯雷枪:两下直击命中的伤害大概是所有雷系祷告里最痛的 , 后续的雷电波也可以起到护身作用 , 加上1.04版强化了发招时的强韧度、减少前后摇 , 这招从以前的仅限观赏 , 变成具有相当高的战术价值了!
7 , (法术/战灰)托普斯的力场:虽然锋芒完全被卡利亚奉还掩盖 , 但托普斯力场的优点在于制造出来的AOE比卡利亚奉还更大、而且是会持续一段时间的 , 纯论反制法术的安全性 , 托普斯力场可以说是优于卡利亚奉还 , 特别是在PVE时面对大量连续而且非同时飞来的法术时 , 效果更佳(比如:艾尔登之兽的黄金剑雨、恶兆的黄黑火球连弹) 。
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8 , (法术)萨米尔的冰风暴:施放范围大、伤害与冻伤累计值都相当优秀的招式 , 很适合法师拿来护身、押起身、补刀等 。
9 , (武器)遗迹大剑:这把力量补正升满以后高达S , 但还是很少看到人拿 , 大概是因为武器长度短、且点数需求过高(力50) 。 可是遗迹大剑有着特殊的攻击模式:不论单双手持 , 蓄满的R2会制造出一小片重力波 , 对敌人造成额外伤害与削韧!有时候打大型敌人时 , 额外的削韧会产生相当不错的效果!
10 , (武器)圆月弩:虽说伤害以及实用性都不如三连发的滑轮弩 , 但圆月弩真的很漂亮 , 射击魔力相关箭矢时也可以获得额外的伤害补正 , 即便到后期 , 对于弱魔力属性的敌人 , 都可以打出三四百多的伤害 。
11 , (武器)骑士大剑/失乡骑士大剑:需要刷怪才能拿到的武器 , 这大概也是冷门的原因之一吧 。 但这两把大剑的双手R1是魂二的大剑模组 , 挥得又快又狠!有时候光是R1连发就能让怪硬直连连 , 非常推荐!
12 , (武器)滑轮弓:以长弓来说都相当重 , 而且力量要求相对高 , 不过 , 这把弓的射程比其他弓箭也更长、准度也更高 , 可说是最接近大弓的长弓!
13 , (道具)温热石/癫火石:不知道为啥很少看到有人用 , 但这东西只要消耗一点点FP , 就有治疗周围所有人(包含敌军)的效果 。 对于以灵体形式进入别人世界的玩家来说 , 圣杯瓶数量直接减半 , 意味着补给只有平常的一半 , 这时就能用这两种石头替自己跟勾指主一同补血了!
14 , (道具)照明石:虽然没办法像虹彩石一样来测跌落高度 , 但这东西的照明亮度甚至赢过火把、法术「星光」等 , 而且制造起来也方便 。 此外 , 不知是否为bug , 照明石似乎对部分动物类敌人有威吓效果(类似驱兽火把那样) 。
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最后 , 如果只用常用的战灰 , 武器 , 法术和道具来玩艾尔登法环 , 那这款游戏可能会变得无聊 , 所以龙百万推荐大家都尝试一下冷门的技法 。 好了 , 以上就是《steam一条龙》的全部内容 , 之后我会继续更新 , 喜欢的玩家记得点关注哦 。