【游戏世界】用“心”为视障群体搭起游戏江湖

一款不需要用眼睛看就能玩的游戏 , 正在视障年轻人群体受到追捧 。
闭上眼睛 , 戴上耳机 , 脚步声、踏在水面上的啪嗒声、呼吸声、枪击声、炮弹的呼啸声……种种声音在黑暗中搭建起了一个战场 , 通过滑屏手势 , 玩家们奔跑、闪避、捡拾装备、寻找掩护、发起攻击 , 享受游戏切磋的乐趣与刺激 。
2021年 , 由心智互动科技有限公司(以下简称“心智互动”)运营的盲人战术竞技游戏《荣耀战场》在爱说笑社群正式上线 , 并公开组织电竞赛事 。 心智互动是一家为视障群体研发游戏的公司 , 一群年轻人在大兴星光产业园为自己游戏梦想画着颜色 , 为更多的视障年轻人提供着除了黑色之外更多的色彩 。
近日 , 北京青年报采访人员采访了这位90后盲人游戏主程序师科科 , 让他分享《荣耀战场》从编写程序到上线这一年多的酸甜苦辣 。
【游戏世界】用“心”为视障群体搭起游戏江湖
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靠声音搭建起盲人“吃鸡”战场
提起战术竞技游戏很多年轻人并不陌生 , 市场上有《和平精英》《绝地求生》等多种游戏 , 大家爱称他们为“吃鸡” 。 而视障年轻人如何参与到游戏世界中 , 能让他们也能感受到这类游戏的快乐?2021年 , 由心智互动推出的游戏《荣耀战场》就填补了类型游戏空白 , 为了增加视障年轻人的社交属性 , 这款游戏还公开组织电竞赛事 , 在视障年轻人群体受到追捧 。
《荣耀战场》就是90后盲人游戏主程序师科科和团队伙伴利用一年时间一同开发的 。 进入游戏 , 环绕耳边的战争音效让人立即沉浸在紧张的氛围之中 , 滑动屏幕可向不同方向前进;在房间内 , 脚步声清脆 , 当经过水面时 , 会发出踩水的滴答声 , 脚步声的频率也稍显笨拙 。 向左或向右转身时 , 会有频率较快的脚步声提示方向 。 靠近同伴时 , 会听到他们粗重的喘息声 。 而滴滴的持续警报声 , 则提醒玩家敌人已经进入了视野范围 , 语音会播报其健康状态 , 滑动右屏幕选择武器 , 可以对其开展攻击 。 遇到墙、装备或新的空间时 , 系统也会进行语音提示 , 帮助玩家在黑暗中摸清地图方位 。 游戏进行过程中 , 头顶不时会响起更加急促的警报 , 提示海啸即将到来 , 所有玩家需立即返回“废弃的实验室”躲避 。
在一个视觉失效的世界里 , 敏锐的听觉使科科比普通人能接收更多信息 , 也更能共情视障群体听到的世界 , “比如我能听出场地里怪物移动的声音不平滑 , 不应该一下子从左跳到右;比如听出有些怪走着走着突然没了 , 我就会提出来 , 看能不能优化” 。
这些都要求开发者具有非常强的空间想象力 , 尽管游戏世界隐而不见 , 科科也会想象地图里每一片土地的布局 , 房间的朝向、山坡的斜度、怪的位置 , 并通过代码逐渐搭建 , “因为我是全盲 , 我就会感觉一开始地图是黑白的 , 什么也没有 , 等做好一块地图 , 你就看到这个地图已经被上色了” 。 这也是科科失明后 , 重新想象色彩的方式 。
为保证游戏体验 , 科科几乎每周都需要对系统进行调试 。 北京大兴区的写字楼里 , 戴着方框眼镜的他坐在工位上 , 飞速地敲击着电脑键盘 , 他写代码的速度丝毫不落后于其他程序员 , 写完一行代码后 , 读屏软件会以每分钟700字的速度将代码读给他 , 而普通人能接受的速度 , 一般是每分钟200-300字 。 采访人员也体验了一下科科的读屏软件 , 一个字都听不清楚 。
【游戏世界】用“心”为视障群体搭起游戏江湖
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过关斩将:“每一步都在踩坑”
开发盲人游戏 , 按照心智互动的CEO唐僧的话来形容 , 就是“过关斩将斩不完 , 后面还一直有追兵” 。 在心智互动团队开发之前 , 市面上几乎没有一款专门为视障群体服务的游戏 , 晋级到纯音频实时战斗的《荣耀战场》 , 更是摸着石头过河 , “每一步都在踩坑” 。
此前 , 公司团队也研发了另一款名为《听游江湖》的武侠游戏 。 唐僧说:“相比《听游江湖》 , 《荣耀战场》的开发‘高级很多’ , 《听游江湖》是一个主推剧情的‘向下兼容’游戏 , 战斗有语音指挥 , 大家都可以玩 , 但《荣耀战场》是电竞产品 , 技术性和实操性都要跟上 , 打斗、射击全部由玩家自行操作 , 除了没有画面 , ‘和我们玩的战术竞技游戏没有区别’视障青年也可以今晚吃鸡!”
开发《荣耀战场》最难的地方在于把音效做得逼真以“构建场景” , 10名真人玩家在同一个战场 , 又开枪又走路 , A往左走 , B往右走 , 这些声音要让每位玩家都能感受到 , 要给出一个综合性的感觉 。