腾讯ROG游戏手机5幻影体验 腾讯rog游戏手机5幻影版屏幕

ROG 玩家国度,又名败家之眼,这名字在 PC 玩家间,可以说是无人不知无人不晓 。不过随着手游越来越火,尤其是 2018 年暴雪嘉年华上,动视暴雪 CEO 的那句「难道你们都没有手机吗?」,让传统 PC 厂商也坐不住了 。
在这一契机之下,ROG 在 2018 年也开始涉足游戏手机领域 。前后推出了 3 款产品,如今来到了第四款,腾讯 ROG 游戏手机 5 系列(以下简称为 ROG 5) 。

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ROG 作为华硕旗下的一条专攻游戏的产品线,性能配置一定是要放在重中之重的位置,所谓的要做到比市面上最好的产品还要好 。SoC 仍没到换代周期,要在「人有我有」的领域里与竞品拉开距离难度颇大,不如另辟蹊径,把内存数拉满吧 。
18GB 运行内存,不玩虚的18GB,这是我手上这台 ROG 5 幻影的运行内存数,比我正用着的电脑还要多 2GB 。看着系统设置中的这串数字,这让我梦回 2015 年 。
那时手机刚刚普及 4GB 内存,自那时起外界就有一种预言,大概意思是指 Android 手机的内存数很快就会赶上笔电甚至台式机了,当年最新的 iPhone 6s Plus 的内存只有 2GB 。
Android 阵营这边,正如预言所说那样,运行内存呈指数级上升,来到了现在的 18GB,内存在手机中的作用,就像是银行中的存款,存款越多,你所能承受的抗风险能力就越强 。内存数越大,多任务的执行强度和能力也相应地变更高 。
不过如今的 Android 原生系统,或是基于 Android 开发的本地化系统,其多任务管理能力已经变得很强,在我的日常使用过程中,杀后台的情况已经变得罕见,但罕见不代表完全消失,偶尔还是会遇到内存不足 app 强行退出的情况 。
所以既然 ROG 5 直接把内存天花板抬到 18GB 的高度,我也用极端的使用场景对其进行测试,直接打开 25 个 app,其中包含 5 款国内主流视频应用 。
悉数打开后回到第一个 app,仍然秒开且保留原有界面,接着把之前打开过的 app 依次再点开,情况依旧相同,全程也没有遇到应用崩溃的情况,想必 ROG 5 配备的 18GB LPDDR5 内存应付绝大部分用户的使用需求,都绰绰有余了 。
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虽说日常使用过程中,我们不太会在短时间内打开一堆应用并来回切换,然而随着使用时长日积月累,18GB 巨量内存便体现出其价值 。
回归到实际使用场景中,在我将它作为主力机的这段时间里,所有应用都能流畅运行,响应迅速,即点即开 。腾讯 ROG 游戏手机 5 幻影拥有的 18GB 内存 + 512GB 存储空间的配置,让其在未来很长一段时间里都不会过时 。
不过在硬件参数堆满的情况下,ROG 5 的软件层面实力略显不足,基于 Android 11 开发的 ROG UI,整体体验接近原生,在一些本地化场景下,适配做得并不是那么好,若想成为消费者心中的主力机,还需加把劲 。
外形依旧硬核久等了,我知道大家早就想看看 ROG 5 的全貌了,这就为大伙奉上图赏 。
ROG 5 幻影作为系列中的顶配产品,从包装到手机外观都极其精致 。
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包装采用的是对称六边形的外形,虽不像初代 ROG 公文包的设计那样炫酷,但依旧有着丰富的视觉元素,很难用特定的风格去形容它,但上面印着的交错线条和数字代码,把我的中二之魂都勾了出来 。
对了,盒子的一角印有腾讯游戏的 Logo,意味着它对腾讯系手游有更好的优化倾向 。
外面那层包装纸内衬印有一幅赛博朋克风格的城市画像,有点像某个游戏的设定集,事实上,ROG 打造了一部完整的漫画短片 。
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打开包装后,可以看到两边印着的漫画,用 ROG 5 的 AR 扫描功能,便能观看完整的漫画短片 。
包装内有手机本体、说明书、卡针、镂空硬塑料壳、65W 的原装充电头、尼龙数据线和酷冷风扇 5 。
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重头戏当然是 ROG 5 幻影本身,然而有了酷冷风扇 5,这套游戏装备才算完整 。