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而最近发生的事情 , 就不必多说了——在S24赛季更新中 , 反甲的反刺被动的伤害判定公式由最大生命值20%改为1000+最大生命值10% , 至此血量低于1w的单位想要触发反刺被动相比之前是难出了不少 , 而血量高于1W的英雄则可更加容易的打出反伤效果 。这便又让反甲成为了肉核坦克的专属装备 。
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简而言之 , 反甲的改动史就是ADC的崛起史 , 也是战士、坦克、刺客互相肉搏博弈的内卷史 。
当前版本反甲机制研究经过一连串冗杂繁琐且反复横跳的改动后 , 不少玩家对于当前版本反甲的机制已经有些摸不着头脑了 , 具体疑惑可总结为如下几个点:荆棘反伤受到哪些属性影响;反刺反伤受到哪些效果硬伤;两种反伤又具有什么样的特质 , 能触发哪些效果 。
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首先明确一个点 , 虽然都是法伤 , 然而无论荆棘被动还是反刺被动均无法受到法强的影响 。
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不过在购买部分法装后发现反刺伤害提升了也不要感到意外 , 因为这件法装可能同时还提升了最大生命值(比如贤者之书、时之预言、巫术法杖、虚无法杖、冰霜法杖、噬神之书等)
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当前版本荆棘被动的的反弹效果 , 之和攻击者所造成的税后伤害量、双方之间的距离 , 以及被攻击者的法穿有关 。换言之 , 作为反甲的伤害也可受到法穿的加成 。
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反刺被动也是同理 , 有时候提升法穿甚至比提升生命值所增加的伤害量还要高 。
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值得注意 , 反甲被动所造成的伤害虽然不能触发大部分法系法球 , 然而是可以触发日暮之流的效果的 , 敌人每次受到反弹伤害均会为玩家提供一层法穿被动 , 进而继续强化反甲法伤;同时这一伤害也会触发攻击者的不祥征兆被动 , 进而降低被攻击者的攻速和移速 。
说的可能比较绕 , 不过看下图就应该明了了:装备了不祥征兆的东皇 , 每次攻击装备了反甲与日暮之流的猪八戒 , 均会为其叠加一层日暮之流被动以及不祥征兆被动 。
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再就是反甲所造成的魔法伤害 , 是不会以任何形式转化为回血量的 。比如无法进行法术吸血;猪八戒出反甲也不能将伤害量转化为回血量;甚至司马懿二技能的被动在面对反甲伤害时也不能将其按照30%的比例转化为生命值 。
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综合来看的话 , 反甲的机制还是颇为简单的 , 其反弹的两种伤害伤害均是不受到法强影响的法术伤害 , 同样会被魔抗形象、同样会被魔女护盾抵消 , 只是不能转化为血量而已 。
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