作为游戏圈稳坐头把交椅的第一大佬 , 腾讯现在可谓风光无两 , 可是在腾讯刚刚进入游戏界的时候还是很懵懂的 , 到底整点啥游戏好呢?
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于是企鹅灵机一动 , 决定先从“模仿”做起 , 于是我们看到了一堆以“QQ”二字打头的游戏 , 比如《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《QQ幻想》、《QQ堂》等 , 虽说这些游戏都充满了熟悉的味道 , 但是由于那时候年轻人刚刚学会上网和用QQ聊天 , 然后顺便玩下这些游戏也不错 , 于是乎 , 这些QQ打头的游戏成为了不少人80后、90后的青春回忆 。
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一晃十几年过去了 , 随着玩家逐渐成家立业 , 以及手游的崛起 , QQ系列端游也逐渐走向没落 , 就在今天 , 《QQ堂》官宣正式停止中国大陆地区的运营的消息就冲上了热搜 , 这款游戏于今日11点关闭服务器 , 届时玩家将不能正常登录游戏 。 同时 , 游戏服务器的官网、论坛、专属客服也均关闭 。
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消息传来 , 玩家没有震惊也没有意外 , 只是淡淡说了一句:爷青结 。
《QQ堂》这款休闲游戏于2004年推出 , 至今已运营逾17年 , 曾是很多人的童年 。 当时该作上线时可谓火爆一时 , 它还曾与盛大代理的《泡泡堂》游戏名称与玩法相似 , 而遭盛大与韩国开发商Nexon起诉 , 但最终以盛大败诉收尾 , 南山必胜客的名头想必从那时候已经威慑天下 。
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随着《QQ堂》拉下帷幕 , 众多QQ系网游也都到了停运的边缘 , 腾讯当年走模仿路线的影子依稀渐行渐远 , 我们知道 , 后来腾讯从代理DNF、LOL开始 , 已经摇身一变为全球最火游戏代理商 , 完成了华丽转变 。
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【【游戏迷】曾因名字与盛大打官司,运营17年后QQ堂停服,腾讯也走到十字路口】这种转变带给腾讯的利好有目共睹 , 反正只要是火爆的游戏 , 我就直接收购开发商 , “不差钱”的腾讯这一招吃遍天下 , 但是在近几年也逐渐显现出弊端 , 鹅厂如今在游戏运营方面也是走到了十字路口 。
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DNF手游韩服如火如荼 , 国服却搅黄了;《绝地求生》开放商推出了第二款吃鸡手游 , 却悄悄绕开腾讯;而LOL手游国服也是历经磨难才姗姗来迟……总之 , 现在的大环境让腾讯的日子不好过 , 一眼不合就收购之 , 似乎已经行不通了 。
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如今回过头来看 , 似乎像隔壁网易那样 , 始终坚持自研 , 似乎还能走得更稳当一些 。 虽然在流水上 , 网易可能比不过腾讯 , 但胜在游戏研发权都在自己手上 , 话语权更强 , 从《梦幻西游》、《大话2》 , 到2018年的端游《逆水寒》 , 2021年的《永劫无间》 , 坚持精品研发的网易就没有腾讯的那些烦恼 。
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就以《逆水寒》来说 , 尽管没有在全球发行 , 但是作为画质出色、剧情抗打的武侠网游 , 一上线就吸引了诸如王思聪、PDD、郑渊洁等诸多社会名流入坑 , 如今游戏运营快四年依然火热 , 马上就要上线四周年年庆版本了 , 就不会有腾讯那种和研发商纠结的烦恼 。
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而且《逆水寒手游》改编权也在自己手里 , 想怎么折腾就怎么折腾 , 据说马上还要和魔兽手游一起在网易520上大秀一番 , 好不快活!
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如今 , 腾讯似乎也走到了十字路口 , 是继续任性代理 , 还是扎实搞自研?到了抉择的时候 , 鹅厂到底会做出怎样的决定呢?
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