兄弟们好 , 我是灰哥 。 自从英雄联盟神话版本上线以来 , 伤害溢出的情况愈发严重 , 而最大的受害者当属ADC , 他们的攻击距离比同为脆皮的法师要短 , 并且为了能打得动人还不能过早的补防装 , 团战有队友保还好 , 没队友保被刺客或战士贴脸就是瞬间暴毙 , 输出环境可谓是极其恶劣 。
于是便有越来越多的ADC选择转型穿甲 , 靠技能输出来提升容错率 , 比如早些时候的韦鲁斯、女枪 , 到现在的轮子妈、霞 , 尤其是穿甲霞 , 不仅在路人局中强度很高 , 而且在比赛里还是优先级仅次于金克丝、厄斐琉斯、泽丽的第四ADC , 要知道在穿甲玩法被开发出来之前霞在下路可是排垫底的 。
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“穿甲家族”再添新员
穿甲霞的崛起仿佛让玩家们找到了新大陆 , 大家纷纷开始研究还有哪些ADC可以效仿 , 这不 , 近期又有一位ADC“投奔”了穿甲流(准确来说应该算爆穿流) , 那就是金克丝 。 在近三个版本中 , 暴击流金克丝遭到了三连削弱 , 先是Q技能前四级蓝耗提升、射程降低(削前期) , 接着是贪欲猎手移除续航能力变弱(削整体) , 最后是狂风之力冷却时间变长(削中后期) , 连挨三刀的金克丝胜率直接大幅下滑 , 削弱前(12.4)有51% , 如今只有49.5% 。
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爆穿流金克丝玩法
但对于穿甲流金克丝来说 , 这三次削弱的影响就会稍微小一些 , 并且在此前的11.21版本中 , 设计师提升了金克丝被动的攻速加成、降低了大招冷却时间 , 这也是穿甲流可以立足的根本 。
接下来说说具体思路 , 装备选择攻速鞋、收集者、星蚀、大穿甲、无尽、火炮(饮魔刀、复活甲) , 出星蚀是为了弥补贪欲猎手的空缺 。
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【【游戏迷】LOL:继霞之后,又一个暴击ADC投奔穿甲流,玩家坦言被逼无奈】符文方面点出黑暗收割、血之滋味、眼球收集者、寻宝猎人、双攻速、气定神闲 , 穿甲流金克丝的攻速会比暴击流慢一些(有攻速鞋和双攻速符文手感并不会便秘) , 想叠满致命节奏比较难 , 倒不如把技能伤害拉满 , 黑暗收割配合收集者抢人头绝对无敌 , 目前这个玩法在韩服高端局中挺流行的 。
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伤害对比
下面进入大家最关心的数据对比环节 , 首先是7级一件套(左、中、右假人分别为W、R、平A伤害) , 假人双抗为50、生命值为1000 , 此时暴击流和穿甲流的伤害几乎没有差距 , 前者胜在续航、后者胜在持续作战 。
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三件套之后就进入分水岭 , 穿甲流W伤害比暴击流高了173、大招伤害高了180(斩杀差距还会更大)、平A伤害高了76 , 并且这还是在巨人杀手没有触发的情况下 , 中期团战poke能力更强 , 有机会偷脆皮触发罪恶快感 , 但攻速少了0.5 , 再加上没有致命节奏 , 如果对面前排比较肉的话会不太舒服 。
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六神装之后 , 穿甲流就彻底转变为爆穿流 , 既可以靠技能伤害打poke , 又可以平A输出 , 如果说暴击流金克丝的胜率随时间曲线是“V”字型的话 , 那么穿甲流就更像是“一”字型 , 虽然后期carry能力可能不如前者 , 但整体上没有明显的乏力期 , 更适合当下游戏的节奏 。
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暴击ADC转型穿甲是好是坏?
设计师在削弱狂风之力的时候表示:狂风之力成为射手必备神话装已经有段时间了 。 这句话受到了许多玩家的吐槽 , 因为设计师压根就没有想过大家都出狂风之力不是因为它太强 , 而是因为其他两件AD神话太弱了 , 盾弓接连被削了好几次 , 海妖团战容错率又太低 , 出狂风只是“矮子里拔高个”而已 , 这下好了 , 唯一一个“高个”腿也被打断一截 , 也难怪ADC玩家们都想着转型穿甲流了 , 显然这并不是一个好的现象 。
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如果设计师不考虑给AD神话来一些加强的话 , 那么恐怕继金克丝之后还会有其他ADC“误入歧途” , 到时候倒霉的有可能就是全体穿甲流ADC了 。
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