手游日本火了 在日本火的手游( 二 )


手游日本火了 在日本火的手游

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《尼尔手游》音乐的表现得到玩家一致的好评,战斗时的音乐运用帅气的低音来炒热气氛,不禁让人想要尽早入手原声碟 。同时大多数玩家也认为由于其与剧情和场景搭配,而形成的一种独特的氛围,这恰恰是“尼尔”音乐的独到之处 。本作虽然是手机游戏,但也实现了全程语音,如果玩家戴着耳机游玩,会带来更加沉浸的体验 。
回合制玩法依旧充满战斗快感
手游日本火了 在日本火的手游

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游戏的主线剧情将以章节式来构成,每一章的世界会通过散布在牢笼四处的类似黑色怪物的东西触发进入,通过解锁每一章节的四个小故事来进行推进,同时“记忆”也是串起两个世界以及是跑图与战斗间的重要切入点 。所有的武器、一起战斗的伙伴还有记忆背后都会有一段小故事 。每把武器最初只会解锁故事的第一小节,需要对武器进行强化才能继续解锁之后的故事 。
与单机游戏《尼尔:机械纪元》的ACT玩法不同,在《尼尔手游》中采用的是卡牌RPG加回合制战斗的玩法,制作团队一方面考量高难度的操作在移动设备上无法完整展现,另一方面,在RPG玩法中,也可以让玩家更好的欣赏游戏剧情 。
手游日本火了 在日本火的手游

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为了给予玩家一定的操作体验,该作在回合制的基础上增加了相对自由的即时战斗,玩家可以自由移动人物方向或选择防守与进攻 。虽然战斗场面对于ACT风格的《尼尔:机械纪元》有所减弱,但通过精致的游戏特效的加持,回合制玩法的《尼尔手游》同样也能实现主机游戏品质的战斗打击感与动作特效 。
在战斗开始前,玩家可以自行的编队,小队可以选择三人上场战斗,每个角色战斗攻击的方式分为普通攻击、武器技能和角色技能 。如果武器装备了随从,在回合中还可以多释放一次随从技能 。武器技能会随着时间的增加而逐渐累积,角色技能则通过攻击敌方或受到攻击来不断增长 。
手游日本火了 在日本火的手游

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同时为了降低操作难度,游戏中还添加了类似于“一键连招“的模式,玩家可以提前设置技能指令,这样角色就可以在战斗回合中自动进行连击,伤害倍率也会随着连击数的增长而提升,让每个玩家都能体验到战斗的爽快感与临场感 。
游戏中不仅有刀、剑、枪等冷兵器的加入,还加入了火枪和法杖等一系列魔幻装备,根据角色职业的不同,其擅长的武器也会随着发生变化 。随着新型武器的出现,新的职业也会随之解锁 。
手游日本火了 在日本火的手游

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该作采用免费加内购的商业模式,而内购主要是通过抽卡来进行付费,无论是角色还是武器都可以获取 。游戏的养成界面也比较丰富,玩家可以装备武器、记忆、随从、装备、强化等等,通过完成支线任务即可获得这些随从,而其他的装备则必须由抽卡才能获得 。抽卡不仅仅是获取角色和武器的最快手段,同时也会加速角色的养成 。
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也有不少玩家对于游戏的免费加内购的付费模式表示不满,担心氪金玩家与平民玩家差距过大而导致弃游 。据制作人表示,虽然《尼尔手游》并不是一款单机游戏,但在游戏中并没有PvP元素,因此玩家只需要专注于提升自己的能力即可 。
总结
早在两年之前,动视暴雪就因一句“你们都没有手机吗?“而被玩家冷嘲热讽,当时的市场出现严重的两级分化状态,单机IP进入手游领域似乎被当成一件不可理喻的事 。
而随着手游市场的崛起和移动端设备的发展,越来越多的厂商开始多端发布,手游精品化的趋势也越来越明显 。玩家们也从最初的不满演变成了“我的手机已经有了,你的游戏在哪呢?”这种呼声 。以剧情,世界观,画风,玩法等所著称的单机IP也逐渐走向了精品化手游的新赛道 。
凭借着尼尔系列的对于品质的精心打磨,相信在手游中也会给玩家带来不一样的体验 。