最近各大端游都开始利用怀旧服拉人气 , 卖情怀、卖创意 , 甚至连卖惨的都有 。如今回过头来看 , 当初估计谁也不会想到 , 魔兽世界竟然真的成为了端游时代的巅峰 , 无数游戏都想翻过这座高山 , 但却都倒在了山脚 。
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从魔兽世界后 , 国内网游在道具收费、氪金上越走越远 , 一款传奇竟然能够从2000年圈钱圈到2021年 , 从端游到页游 , 再到如今的手游 , 传奇类游戏竟然依旧活跃在玩家视野 。甚至如今就连一款垃圾页游版的端游 , 也能打着重启端游的名头 , 将自己包装成端游的救世主 。
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没错 , 《千古风流》说的就是你 。
国内游戏公司齐齐堕落 , 其中魔兽世界当初的强势绝对是一个方面 。当初国内的公司也不是没有反抗 , 但是下场却一个比一个凄惨 。今天胖大海不是想说如今的千古风流 , 而是和大家一起聊聊 , 当初铁头娃不断挑战魔兽世界的盛况 。
我是空战之王 , 我的点卡比你贵【代理的网游大作-大型网游代理】要说和魔兽世界最接近的大作 , 绝对应该算是当初的永恒之塔了 。当初永恒之塔在韩国上线后 , 人气稳稳压制魔兽世界 , 这让中国厂商看到了推翻魔兽世界压迫的希望 。最终盛大以天价签约费拿下永恒之塔的代理权 , 还没上线便全国地毯式的开展广告宣传 。
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记得当初永恒之塔的广告 , 还在游戏圈引起了轰动 。2009年4月8日 , 包括路透社、福布斯、雅虎、时代华纳、商业周刊在内的40余家欧美权威媒体 , 对上演在上海的历史上最大游戏广告——“中华第一楼上海金茂大厦变身永恒之塔”这一事件进行了深入的报道及评论 。这次的广告也被称为“世界上迄今为止最大的游戏广告” 。
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2009年首款满分游戏、2008年度十佳最受期待网络游戏、2009年度最受期待网络游戏第一名、2009年八大专业媒体测评为“满分游戏”、2008年韩国游戏界总统奖 , 游戏界是一片好评 。那场面是锣鼓喧天、鞭炮齐鸣 。
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刚上线的永恒之塔形势一片大好 , 但很快便因为盛大的骚操作惊了 。当初为了拿下永恒之塔 , 盛大耗费了大量资金 , 但为了吸引魔兽世界玩家 , 又不敢直接上线道具收费模式 。盛大为了收回成本 , 开始在游戏中推出各种营销活动 。
通过游戏时长赠送各种增值道具的方式 , 变相实现双重收费消耗玩家点卡 。当时的永恒之塔点卡价格已经超越了魔兽世界 , 再加上营销活动的开展 , 实际收费已经远远超过了魔兽世界 。
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这让永恒之塔玩家很快流失严重 , 虽然永恒之塔是国内第一个开启pvp玩法的网游 , 并且在空战场面上远远比魔兽世界更加庞大 。但是盛大的脑残运营 , 加上外挂泛滥 , 永恒之塔渐渐开始没落 , 超越魔兽世界也成为了一句空话 。
盛大的另类救赎 , 只为拿回失去的荣誉永恒之塔的失败 , 并没有打败当初想要重回巅峰的盛大游戏 。之后盛大再次用一款网游 , 向魔兽世界发起了冲击 。这款网游依旧出自名门 , 2011年在北美上线时成为当时最畅销的的网游 , 它就是时空裂痕 。如今回头看来 , 当初的时空裂痕还是有很多可取之处的 , 在传统的职业设定上 , 开发出了更加多变的职业体系 。
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虽然游戏基础职业只有战、法、牧、盗贼四种 , 但每一种职业都可以通过灵魂树的设定 , 搭配出千变万化的职业变化 。这种多变的职业体系 , 和后期的激战2职业设定有很多相似之处 。游戏的裂痕系统和地区怪物乱入设定 , 也在当时算是非常有创意的玩法 。
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