【中国最大游戏机走私案?金额占全国四分之一,十年老店一夜清空】这是一篇相对“新闻评论”的时效性来说,稍稍晚了一两天的稿子,尤其考虑到笔者天然具有撰稿人和游戏店的经营者的双重职业,第一时间却没有带来“爆料”,绝对有“失格”嫌疑 。惭愧、惭愧 。
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这次下架啊,可不是简单的技术性调整啊
理由很简单,就是3月30日晚上,当某电商平台的游戏产品头部店铺开始大规模下架水货主机和游戏时,我这边并没有听到丝毫确切消息,只是有上游渠道来信说供货紧张,近期拿货将有明显价格上调,请尽快把握 。同时网络上已经开始流传各种所谓的“下架原因”,毕竟我国主机玩家在这方面历练丰富,我自己还是学生的时候,就看见过游戏店不止一次被查抄,当然了,那时候是主要是因为盗版问题,这回则是因为——走私 。
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查处金额占全国主机游戏市场的四分之一
4月2日,公众号“广东缉私”发布公告如下:3月29日凌晨5时,由广东省公安厅打私局统一指挥,在广东省公安厅网安部门的大力支持下,在珠海市公安局技侦、网警及各分局打私大队的有力配合下,市公安局打私支队联合拱北海关缉私局,多地市联动开展“飓风18”号专案集中收网行动 。
现场抓获犯罪嫌疑人54名,打掉以吴某为首的走私“水客”团伙及揽货团伙等共计13个,查扣涉嫌走私“任天堂”“索尼”“微软”等品牌游戏机、价值7780余万元,查封仓库10个,查扣涉案电脑、电子票据一批,查封涉案账户84个,查证2018年以来累计案值约33.8亿元、涉嫌偷逃税款3.89亿元 。
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虽然官方没有对本次行动中查证的案值做更综合的比对,但是根据我个人经验和从业观察,这应该是新中国成立以来,涉案数额最大的一起游戏主机类产品走私案 。
咱们来算这么一笔账,根据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,我国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,其中被归为“其他”的一项,也就是玩家通常所谓的家用主机游戏,占比为1.96%,2786.87亿x1.96%=54.62亿,对照缉私查证,既“2018年以来累计案值约33.8亿元”如果按照2018至2020年每年平均11.3亿,而考虑到疫情和NS破圈后对于国内主机市场的“刺激”,2020年走私金额略高于平均数,暂且以13亿元案值计算,就意味着此次缉私中被查处团伙在2020年的涉案金额,占到了当年中国家用主机游戏市场份额的约四分之一 。
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我还特意看了看“广东缉私”公众号里过往的一些案例,在照片中,不算重工业品那种大宗商品,仅就一般消费品(如食品,服装,化妆品,香烟等)而言,这次查处的仓库,单从官方提供的照片里看,绝对算得上是面积最大的 。我当年在中关村一家游戏旗舰店打工的时候,仓库才20来坪,到货一次恨不得要堆到天花板,而人家这个库房,都可以踢足球了 。
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有人问这么多被查的水货商品该如何处理,图为上世纪80年代任天堂销毁盗版产品的照片,而如今这种“走私正版”的情况,应该会有更经济的处理方式
该买的还是会买,想买的还是能买
从3月30日晚上某宝头部某十年老商家水货产品大规模下架,到4月2日“广东缉私”正式发布官方通告之前,网络上流传出了各种所谓“爆料”“真相”的消息,某些早早就耐不住寂寞(流量诱惑)的自媒体也短时间里完成了“爆料”-“辟谣”-“认错”三连 。
各大网络社区的玩家们则保持队形,开展了针对JS的批评与强烈批评,教育与反复教育——其实也不针对游戏市场,我国自古以来农业社会和儒家文明的社会体系中,都有“轻商”传统存在(19世纪纽约证券交易所庆祝开张时,慈禧太后正在琢磨着要请哪家戏班来为颐和园完成升级改造助兴),以至于改革开放后经济飞速发展,对于几代人的三观形成巨大冲击,影响之深远,叙事之宏大,远不是本文所能涉及,这里我只是简单谈谈打击水货对于当前市场的直接影响 。
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