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另外还有一批像祖龙娱乐、像素软件、目标软件、软星科技这样2000年单机时代的公司 。《自由与荣誉》《刀剑封魔录》《秦殇》《傲视三国》《仙剑奇侠传》,正是这些作品的出现让2000年前后被誉为中国单机的黄金时代 。
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祖龙凭借过硬的研发实力,在端游、页游、手游三个阶段,稳稳站住了脚跟 。几乎每个时期都有拿得出来的代表作品 。而到了现在,祖龙更是成为了虚幻4引擎手游的排头兵 。打出了《龙族幻想》《鸿图之下》《梦想新大陆》不同类型产品的虚幻三连发 。
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相比之下,像素的网游转型之路其实并不算乐观,《刀剑2》也成了刘坤的历史挫折 。《妄想山海》算是他们对时下中国游戏市场的最新解法 。目前来看游戏表现还算不错,用户的粘性也很高 。
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目标软件算是彻底没了后续,很久没有新作品推出了 。而软星在大搞IP授权业务的同时,自己还在坚持做单机项目,这倒是其他几个同期团队没能做到的事情,是件很不容易的事 。
结
北京公司其实能说的公司还有很多,比如凭借《梦幻模拟战》和《天地劫幽城再临》在战棋赛道一骑绝尘的紫龙互娱,靠《Party Animals》异军突起的所思科技,拿着《战双帕弥什》《黑神话:悟空》的英雄互娱 。IP王者中手游、放不开三国的巴别时代、古剑神舞两开花的网元圣唐,以及很久没出新品,有点掉队迹象的......
真要挨个说下去,我还可以写很长,但由于本文旨在盘点北京游戏公司的整体情况,就不一一点评展开讨论了 。大家有什么想说的、想吐槽的、想指正文章错漏的,欢迎在评论区补充 。
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