在这个环节,自然是用《原神》进行测试,先来看它的帧率情况:
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从实测数据可以看到(开启最高画质),整个游戏过程都可以保持在55fps左右,最低处也有43.9fps,整体帧率相对平稳 。
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不过,游戏进行了20分钟左右机身就有微热的感觉,横屏握持时,靠近摄像头的区域更加明显,另一侧则相对较好 。
用热成像仪测试,机身温度已经达到了45℃,这个结果有点出乎意料,以散热为卖点的游戏手机,机身温度竟然比其他骁龙888+平台机型还要更高?
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观察CPU占用情况可以看到,红魔6S Pro的CPU调用是比较积极的,多数时间八个核心都在全力以赴,频率普遍在1800MHz以上 。作为参考,部分骁龙888+机型即使是交战时也会保持在1500MHz附近,并没有完全发挥出芯片的全部性能 。
此前我就说过,手机厂商可能会适当降低CPU运行频率,牺牲部分性能,来达到更好地能耗控制 。而红魔则是选择了相对激进的风格,让CPU大胆输出,保持高帧率运行,再用更强的散热系统去控制温度,保持更好的游戏体验 。
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虽然游戏过程中机身发热比较明显,但我也发现在结束游戏后,通过风扇、导热凝胶、散热片等一整套散热系统的协同工作,不到5分钟就可以从45℃降到37℃以下(用手触摸已经感觉不到温度),短时间实现近10℃的降幅,这套散热系统还是挺给力的 。
高手对决胜负就在一帧之间
经过这一系列的测试,相信大家对红魔6S Pro的性能以及散热情况已经有了一个清晰的了解 。作为一款游戏手机,这显然不是它的全部,在红魔6S Pro中,还针对游戏进行了许多系统级的优化 。
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比如桌面小部件,一般手机都是用于显示天气、时间、资讯等(红魔6S Pro也有),而红魔6S Pro还提供了刷新率调节、游戏风扇、内存清理等和玩家关系更密切的功能 。我觉得这套主题在深色模式下很好看,色系和背景更加和谐,值得一试 。
另外,建议在桌面放上几个“最爱游戏”,也就是APP的大图标 。可以通过这种方式将自己的“老婆”们放在桌面,这可比游戏的原生图标好看多了 。
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除了风冷,红魔系列手机还有一个特色就是IC触控肩键,而在红魔6S Pro上,又新增了一个腰键 。
这个虚拟的触控腰键位于机身背部,横握手机时刚好在中指附近,触发条件为滑动(点击无效),有点像扣扳机的感觉 。
不过我实际测试了很久,还是不太容易触发,建议官方继续对这个操作进行调试 。而且我觉得两个肩键就已经能满足多数玩家需求了,再额外增加一个按键,意义并不大——当然,如果是追求极致操作的高手,也许能开发出更多玩法 。
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在游戏之外,红魔6S Pro还使用了新一代屏下光学指纹,提高解锁效率的同时,也带来了一个新玩法——心率监测,虽然不是什么新东西,但是可玩性还是挺高的 。
我使用AppleWatch进行了对比,多次测试发现两个设备的结果比较接近,误差在5次/分钟以内 。遗憾的是没有提供历史数据,如果能提供数据曲线或者一些医疗建议,这个功能将会更加实用 。
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总的来说,红魔6S Pro相对于此前的红魔6/6 Pro,主要升级还是体现在性能上,它的跑分成绩和《原神》的体验相对于部分骁龙888+平台机型有一定优势;而在散热方面,航空相变材料的加入,也让性能可以更大胆地释放 。
对于玩家来说,稳定的帧率是十分重要的,特别是《原神》等对性能要求较高的游戏,能够保持高帧率稳定输出,并且长时间游戏不掉帧,这才是玩家想要的 。更别说《和平精英》《王者荣耀》等竞技类游戏了,它们对帧率的要求更为严格,高手对决,往往就是一招(帧)定输赢 。
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