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其实在《空洞骑士》之前 , NS也有质量非常优秀的银河城游戏 , 例如《尤库的小岛速递》 , 这款游戏在探索的设计上深得《密特罗德》的精髓 。
但这些游戏不是价格太贵 , 就是内容不够刺激 , 又或是美术不吸引人 。
而《空洞骑士》的NS版简直是天时地利人和:诞生在任天堂对独立游戏大力扶持的时候 , 墨西哥服价格仅有其他地区一半 , 首发自带中文 , 品质极佳且高难度的战斗极具挑战性和观赏性 。
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这种种元素加在一起 , 让它成了NS上最火爆的独立游戏之一 。 即使后来有着《墨西哥英雄大乱斗》《精灵与森林》《公里边缘》《死亡细胞》等许多高质量银河城游戏 , 但许多玩家仍对这只小虫子偏爱有加 。
·你知道吗?
《空洞骑士》的前身 , 其实是一款1分的“垃圾游戏” 。 点我阅读详情 。
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5.异度神剑2
《异度神剑2》作为NS早期的JRPG大作 , 其缺点和优点都非常明显 。 一系列缺点一开始就能把人劝退 , 而许多优点又能让人忘记那些缺点 。
但无法否认的是 , 本作在国内一经发售 , 就在JRPG的玩家中掀起了一阵热潮 , “还有大家”等台词更是成了NS圈的烂梗[捂脸]
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也正是因为如此 , 本作在国内(含港澳台)的销量甚至超过了日本本土 , 让日本任天堂方面大为震惊 , 也为NS后来的中文化进程提供了强有力的数据支持 。
关于《异度神剑2》国内爆火的传奇 , 咱们前两天刚聊过 , 各位可以阅读这篇文章 。
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6.塞尔达传说旷野之息
相信“野炊”是许多小伙伴的第一款《塞尔达》 , 同时也是购买NS的主要原因 , 堪称“两千块买塞尔达送游戏机”
《塞尔达》系列自诞生以来 , 开创了许多游戏界先河 , 一次次捅破游戏设计的天花板 。 但由于国内玩家没有经历过《时之笛》的开天辟地 , 加上平台、语言、难度等原因 , 因此在国内一直都是一个小众游戏 。
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没错 , 难度也是其中很重要的一个原因 。 小编在3DS时期也曾给不少朋友推荐《时之笛3D》和《众神2》 , 但得到的答复大多都是“试了一下 , 太难了”“太费脑子了 , 解谜玩不来” 。
《旷野之息》在国内之所以能够成为爆款 , 成为一根标杆 , 不仅仅是因为它颠覆了开放世界的设计 , 也不单是因为后来更新支持简繁中文 。 将原本的巨大迷宫细分 , 成为短小精悍的神庙 , 也是它能成功的重要原因之一 。
不过这一设计让许多塞尔达老粉不满......即使强如塞尔达这种游戏 , 也还是众口难调啊[捂脸]
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7.集合啦!动物森友会
和《动森》在国内获得的巨大成功比起来 , 上面这些游戏都只能算是弟弟 。
其实早在NS之前 , 《动森》在国外就已经广受好评 。 但由于平台和语言限制 , 这个系列一直都还是小圈子里的神作 。 而NS版《动森》在内容量方面 , 甚至还不如3DS版更丰富 。
但凭借着清新可爱的设计 , 首发自带官方中文 , 自由度极高的可创作内容 , 以及如今互联网传播的高度便捷 , NS版《动森》一经发售 , 就迅速火遍了国内的大街小巷 。 鲈鱼的销量也因此大增
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