《盾之勇者成名录》是一个以盾为主角的异世界勇者故事 , 其反套路的开始 , 有血有肉的人物设定 , 亚人兽娘、勇者、圣武器等元素加入 , 让这部番一经播出就获得极高的热度 。 《盾之勇者成名录》第二季已在日本定档 , 相比第一季不算高昂的开始 , 第二季将真正开始“成名”的冒险之旅 。 根据其IP改编的手游《盾之勇者成名录:浪潮》也即将上线 。
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一个以盾作为主角的游戏
虽然盾勇有着庞大的世界观设定 , 但仍以卡牌游戏与各位玩家见面 , 在游戏中玩家将扮演盾之勇者——岩谷尚文的角色 , 招募角色加入 , 经历各种冒险 , 带玩家穿越到异世界中 。
由于盾勇设定 , 与其他强力输出为主角不同 , 队伍核心是没有太强攻击力的盾 , 游戏以策略为主是最合适的了 , 玩家在过程中需要更加重视队伍的组合搭配 。 相比喜欢纯粹暴力输出的各位硬汉玩家 , 这款游戏中盾无可替代的位置能让大家多放心思在队伍组合中 。
试玩测试服时 , 当加入盾后 , 打乱了部分玩家的阵脚 , 有一些不适应 , 毕竟一波流式的暴力输出是很爽的 。 但是现在从游戏开始就要考虑起队伍搭配 , 还是很有意思的体验 。 喜欢的队伍也从全C暴力输出到主C+辅助荤素搭配 , 突然间发现 , 辅助普攻可以秒人 , 输出大招可以回血 , 每个人物都是独一无二的设定 , 只有用了才知道 , 在养成中人物也会有技能效果的提升 , 不单单是数据的变动 , 这无疑增加了游戏的可玩度 。
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盾无可替代也从不缺席
IP中最经典的盾系统也在游戏中全面重现 , 收集素材养成解锁各式盾牌 , 开局自由的切换盾牌 , 调整盾勇技能 , 适配各种阵容 。 面对不同敌人时 , 盾勇也算是可攻可守 。
除了主线的战斗中 , 盾必不可少的存在 , 在有些非固定的队形玩法比如公会战、迷宫中 , 为了更好的游戏体验感 , 包容各个流派的玩家 , 也不会限制盾勇强制在场 。 但虽然盾勇不在场上 , 但盾依旧会发挥作用 , 在积攒一定能量后会开启灵气盾为队伍抵御攻击 。
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为盾勇动手的机会来了
【【游戏迷】《盾之勇者成名录:浪潮》RPG手游 做可攻可守的T】为盾之勇者的憋屈出场抱不平 , 都可以在游戏中“一雪前耻” , 《盾之勇者成名录:浪潮》也在紧锣密鼓的筹备中 , 期待与每一个玩家的见面 。 产品延续了原著的美术风格 , 使用Live2D技术使画面更加逼真生动 。 游戏不仅忠实还原了原作的剧情故事 , 将所有主要人物纳入卡池 , 更是将原作设定融入游戏玩法之中 。
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