LOL手游版国内正式上线-LoL手游终于上线了

国庆假期结束后第一天 , 广大游戏玩家们便迎来了一个重大好消息 , 即《英雄联盟》手游版在国内上线开服了 。从2019年首次公布 , 再到今年2月份国内开启预约 , 接着陆续经历先锋测试、超燃测试、以及代号为“金克丝”的三次内测 , 如今大家终于可以体验不限号不删档的公测体验了 。
毫无疑问 , 《英雄联盟》是无数人的青春和回忆 , 也是至今仍然在极度热爱的大型网络游戏 。每时每刻 , 《英雄联盟》电竞赛事都在上演 , 它是全球范围内规模最大、影响力最大、观看人数最多的电竞项目 。而如今 , 作为将PC端游游戏体验完整移植到移动设备上的《英雄联盟》手游版 , 可谓是出生便含着“金钥匙” 。

LOL手游版国内正式上线-LoL手游终于上线了

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【LOL手游版国内正式上线-LoL手游终于上线了】话不多说 , 我们先来看看LOL手游版的真实游戏体验 。
在开服的第一时间 , 我们便迫不及待地下载了LOL手游版 。游戏安装包大小约为20GB , 安装打开后还有1GB大小的更新包 。接着便是登录账号、学习入门教程 , 以及领取开服日的一大堆福利活动 。其中包括了像无极剑圣、阿狸、寒冰射手、盖伦、小提莫等众多英雄角色 。
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根据官方设定 , 每位召唤师达到10级之后才能开启排位模式 , 所以首次登陆游戏后必须先打一场人机模式 , 接着便可以进行玩家匹配 。加上诸多领经验活动 , 我打了5场匹配模式(4胜一负)后升到了6级 , 所以预计进行10场匹配便能够打排位 。
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从游戏界面上看 , 手游版无限接近端游 。很多元素设计几乎上照搬自端游 , 然后为移动设备进行了匹配优化 。其中英雄、技能、地图、装备等核心游戏元素都几乎没变 , 一方面很好的复制了端游的游戏内容 , 另一方面也更好的为移动设备上的操作进行了适配调整 。
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经过实际体验 , LOL手游版一场匹配模式大概耗时10多分钟 , 这也符合手游「快节奏」化的特点 , 在英雄选择阶段、野怪刷新时间上大幅缩减 。总体上看体验非常不错 。
相比起《王者荣耀》 , LOL手游版的界面十分清爽 , 同时各类动画效果也极为流畅 , 却也不失绚丽 。无论是散热效果较强的Realme GT Neo2 , 还是公认散热极差的三星S21 Ultra都可以全程保持60帧运行 , 并且后盖轻微发烫 , S21u一场对局下来耗电量为3% , 足以说明LOL手游的优化很好 。
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众所周知 , 《王者荣耀》是目前国内用户人数最多、也最受欢迎的腾讯MOBA类手游 , 但随着《英雄联盟》手游版的上线 , 前者势必会受到很大的冲击 , 那么会不会出现《王者荣耀》玩家跳坑呢?
答案是有 , 但估计是少数 。因为《王者荣耀》早已运行多年 , 用户建立起了非常深厚的装备、道具、皮肤等积累 , 想必肯定不会轻易抛弃 。另外 , LOL手游界面虽然清爽简洁 , 但在特效等方面与《王者荣耀》差距太大 , 这可能是部分玩家所不喜欢的 。
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而对于我们这些曾对《英雄联盟》付出很大情感的“骨灰级玩家”来说 , 曾早已丢失的“5黑”激情 , 如今终于有可能会在手游版上重新回归 , 自然会毫不犹豫地选择LOL手游版 。
因此 , 比《王者荣耀》的入门槛低、游戏动画清爽流畅、再加上“情怀加持” , 这些都是《英雄联盟》手游版的独特魅力所在 。