高品质动作手游元年到来?《真·三国无双 霸》即将加入“大乱斗”

光荣特库摩正版授权的《真·三国无双》电影上线 , 古天乐、王凯明星热搜、短视频热榜频出 , 借着无双IP的国民知名度吸了一波睛 。


高品质动作手游元年到来?《真·三国无双 霸》即将加入“大乱斗”

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不过 , 令陀螺小编加班写稿的原因 , 是因为我在真三的海报上面 , 发现了同为光荣特库摩正版授权的《真·三国无双 霸》手游的身影 , 还找来了吕良伟、罗家英、林雪和导演周显扬录制了ID联动推广 , 一度抢占微博热搜榜前十位 , 线下更是进驻影城开展观影PK赛 , 打算一边看一边玩?


不过 , 营销归营销 , 热闹归热闹 。


动作游戏 , 绝不是一个容易做的品类 , 赋予其IP或者延伸影视作品只是聚拢用户的方式之一 , “出圈”还得靠过硬的品质 。


一直以来 , 较快的节奏、较大的操作量、较高的反应要求 , 都让ACT即便在主机和PC端上 , 也是一个很难攻克的命题 。而要在手机上做ACT , 则无疑要面临更多的难题 。别的先不论 , 光是那“搓玻璃”的操作手感 , 就很难符合动作游戏对爽快度的追求 。


然而伴随硬件机能和研发技术的升级 , 越来越多的手游厂商开始尝试强化游戏中的动作要素 , 试图在手游中填充走位、连招、浮空等硬核操作内容 。尤其在今年 , 我们更是可以看到《鬼泣:巅峰之战》和《航海王热血航线》这样的游戏横空出世 。


它们不仅有着华丽的画面和特效 , 还试图在操作逻辑上还原动作游戏的强操作韵味 , 并没有因为移动端的特质就将连招等复杂玩法一笔带过 。这种表现 , 正是时下动作手游最重要的转变之一 。


而近日 , 由日本光荣特库摩官方授权、腾讯发行的《真·三国无双 霸》(后文简称真三霸)也在苹果商店开启了预订 , 预计于暑期上线 。这无疑又将是一款挑战移动端动作体验的新品 。


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“无双”是光荣独创并不断深化的玩法 , 其自成一脉的玩法体系对行业的影响非常深远 。大魄力的一对多战场框架 , 简明易懂的连招模式和海量的可操作人物 , 都是无双品类不可替代的体验优势 。但相对的 , 这类游戏也有着模式较为单一、玩家容易疲于“割草”的短板 。即便光荣后续推出了各种世界观的无双 , 但这一品类的发展似乎仍然遇到了瓶颈 。


那么 , 《真三霸》的出现意味着什么?无双在手机上能否焕发新的生机?如今 , 我们又迎来了一次审视动作手游进化程度的机会 。


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正宗“割草体验”:无双玩法适合手机吗?


4月25日 , 《真三霸》开展了名为“煮酒论真三”的真三IP&手游“无双终测”直面会 。不单让游戏策划现场解读产品亮点 , 更请到了光荣特库摩《真·三国无双》系列的制作人铃木亮浩对《真三霸》做“鉴真” 。


铃木亮浩通过对武将、战役、对抗模式、共斗PVE等4个环节进行试玩 , 分层次地对游戏的整体质量做了品评 。铃木亮浩对游戏的评价颇高 , 认为这款产品不仅最大限度还原了无双系列的玩法 , 还做了很多突破性的尝试 , 绝对是一款出色的《真·三国无双》 。


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铃木亮浩


在亲手体验过测试版本的《真三霸》之后 , 我也得出了与铃木先生类似的结论 。这款手游版无双 , 的确将原版游戏的亮点尽数做了呈现 。


而要说其中最让笔者感到惊艳的 , 那就是游戏对系列特色搓招系统的精准还原 。要知道《真·三国无双》系列虽然角色众多 , 但基本都遵照了同一个连招体系 , 那就是著名的“C技系统” 。游戏中的角色攻击都分为普通攻击和蓄力攻击 , 当你按照一定的顺序和次数去组合连击 , 就能触发相应的特有技能 。