《赛博朋克2077》开发商CDProjektRed上周宣布 , 原定于2022年第二季度发布的《巫师3:狂猎》(Witcher3:WildHunt)的次世代版本(XSX、PS5)被推迟 , 直至进一步通知 。
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至于原因 , 该工作室说它正在将升级的开发工作转移到内部团队负责 , 并重新评估更新的范围 。 然而 , 许多人认为"等待进一步通知"是一个不太好的迹象 , 表明新版本的开发工作有问题 , 特别是考虑到CDPR透露它不再使用外部工作室来开发该版本 , 而是在内部团队进行 。 一些报道将该推迟称为"无限期延迟" , 这通常带有"开发地狱"(DevelopmentHell)的隐含意义 。
【【游戏世界】《巫师3:狂猎》次世代无限期延迟开发】不过 , 在新的投资者电话会议上 , CDPR业务发展高级副总裁Kowakowski解释说 , 推迟并不是表明项目陷入开发地狱 。
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"我一直在看互联网上此起彼伏的报道 , 我看到了一个真正吸引我注意的标题 , 那就是'《巫师3:狂猎》次世代无限期延迟' , 这听起来像是游戏处于某种开发地狱 , "Nowalski说 , "我想说明的是 , 这不是事实 。 有很多含沙射影的说法 , 说我们将在明年6月或类似的时候推出 。 这完全不是事实 。 “
"我们已经在内部进行了游戏的开发 , 该游戏将由内部团队完成 。 我们正在评估我们的时间 , 这需要进行一些评估 , 这就是真实的一切 。 关于《巫师》的下一代 , 我只能说这么多 , 但我真的想强调这个事实 , 而不是像许多人臆测的那样"
后来在投资者电话会议上 , Kowakowski告诉投资者 , "没有多少"开发人员正在进行新世代版本工作 , 估计大约有15人 , 当然还有额外的外部支持人员 。 这似乎表明次世代版本已接近于完成 。
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他说:"由内部团队接管这个项目不会影响我们下一个游戏的开发 。 ”
当前 , 《巫师3》已累计售出超过4000万份 , 另外CDPR此前已宣布将用虚幻引擎5来制作下一个新的巫师游戏 。
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