腾讯代理都救不过来?全球收入第一网游,收入百亿国内却没人玩?( 三 )

而且根据国外媒体报道,《火箭联盟》最近还和《瑞奇与叮当:时空跳转》联动,并且在PS5上更新120帧模式 。

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更令人感动的是,官方宣布将会把游戏转移至虚幻引擎5中 。思考一下,如果这款游戏不挣钱他们又怎么会良心到做这些改动呢?
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《枪火游侠》——大环境下的“小”游戏难逃停服的命运
在当初FPS的MOBA类游戏《守望先锋》在国内掀起一波“屁股”潮后,腾讯方面引进了竞品《枪火游侠》与之抗衡 。值得一提的是,《枪火游侠》的开发商就是《神之浩劫》的开发商Hi-RezStudios 。腾讯在2016年开始了《枪火游侠》的首测,并且在2017年正式公测,但是这款游戏却没能获得国内玩家的认可 。
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在市场几乎被《守望先锋》占据干净,《枪火游侠》的出现只能挽回小部分的局面,很多玩家甚至听都没听过这款游戏 。从2018年开始,就连《守望先锋》也逃不过玩家大量流失的场面,更不用提《枪火游侠》了 。
后面虽有《APEX英雄》昙花一现,但FPS的MOBA类游戏难逃游戏模式单一的命运,玩家流失情况远比想象的严重,《枪火游侠》自2018年9月更新版本后,近一年时间没有任何内容推出 。
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于是到2019年9月份,腾讯方面正式宣布这款游戏在国内停运,给出的理由是合约到期 。
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但是这款游戏在国外情况并不和国内一样,首先在国外的Twitch直播平台中仍然每天都有观众观看游戏直播,并且这款游戏有着高达200+万的订阅数 。在steam的游戏在线人数统计中,枪火游侠的每天在线人数都在一万人以上,可以说在全球仍然有着很多的玩家在坚持着这款游戏 。
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看到这里小弟跟你讲,事实证明国内市场和国外市场在很多方面都有着天然的差别,即使游戏在质量上无可挑剔,但是出于配置要求、审美、人文背景以及运营手段的不一致,很多游戏都会产生“水土不服”的重大症状 。
因此小弟还是希望,各大游戏希望进入国内市场时一定要做好调研,以免出现连水花都没有就突然暴毙这种令人惋惜的事情 。
最后一个正惊问题:如果可能的话,你最希望上面5款游戏中哪款复活?
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