而从玩家反馈来看,不吃配置、仅97M的安装包等成功击中了玩家的痛点,大量玩家都对于《云·原神》给予了很高的评价 。当然,作为一款云游戏产品,《云·原神》同样也存在一些云游戏普遍亟待解决的问题,比如有玩家反映,《云·原神》经常需要排队才可进入游戏,甚至半夜11点还会出现排队的情况 。
国内告捷,海外市场还有一片天
总体而言,《云·原神》的成功其实并非偶然,同时兼顾了技术、内容与人气是其成功的关键 。如果能实现稳步运营,手游版的《云·原神》一年收入过亿并非难事 。
不过,《云·原神》的成长空间远不止于此,因为其还有着海外这样一片蓝海市场可以开拓 。
众所周知,除了国内市场火爆,《原神》在海外市场的表现也十分突出,每当版本大更新之时,甚至还会出现多国iOS畅销榜登顶的壮观现象 。而据GameLook了解,《原神》海外市场收入占到手游版的总收入的4成以上,其中日本、美国、韩国是海外最主要的三大市场 。
从收入构成上不难看出,《原神》在海外也拥有着庞大的玩家基础 。而对于这些用户而言,上文中所提及的内存占用、硬件配置等痛点同样存在,《云·原神》的模式其实在海外也能够跑通 。
只不过,有别于国内市场的网络情况,要将游戏云化后输送到全球,边缘节点就成为了需要解决的关键问题,换句话说,米哈游需要选择一家能够为全球多个国家、地区提供云服务的服务商 。
而从当下的市场情况来看,亚马逊、微软、谷歌三大全球云计算巨头或许将会成为米哈游的选择 。但值得一提的是,今年1月11日,英伟达官方宣布旗下的云游戏平台GeForce Now将在今年下半年正式支持《原神》,而根据其官网显示,GeForce Now目前已经支持在PC、安卓等多种设备上使用 。
文章插图
不过,英伟达并没有明确指出具体是云化PC端的游戏还是移动端,但从GeForce Now过往支持的产品来看,GameLook推测至少有PC端的产品 。
【米哈游手游版 米哈游手游】而这也为移动端“云原神”的市场表现留出了更多的想象空间,“云原神”会不会出海,出海后会取得怎么样的成绩?GameLook也将持续关注 。
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