移动端手游现阶段已然成为了游戏市场上最能保证收益的项目,国际知名的游戏公司也都纷纷下场开始了手游的开发 。《COD手游》称得上是此类游戏中的佼佼者了,不过它之所以能够成功,动视的技术能力和腾讯的运营都是不可或缺的关键因素 。
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游戏IP的重要性不言而喻,这些以开发单机游戏著称的公司在做出首次尝试时大多会选择自家旗下的“金字招牌”来拓宽道路,以求能吸引更多玩家的加入 。
去年8月份育碧就上线了一款名为《汤姆克兰西:精英小队》的手游,光听名字大家就知道这款游戏来源于汤姆克兰西这个知名IP 。游戏中的角色囊括了《细胞分裂》、《彩虹六号》、《幽灵行动》以及《全境封锁》中的角色堪称大杂烩,但是这几款不同射击游戏中的玩家,却都没能在《汤姆克兰西:精英小队》中找到自己想要的游戏体验 。
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日前育碧官方发布了声明,称:“我们非常悲伤地宣布,我们将不再发布《精英小队》的新内容 。这不是一个容易的决定,但在与我们的团队探讨了多种选择后,我们得出结论——这款游戏不再能持续发展下去了 。”
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【育碧手游开服一年就停运,年度财报数据负增长!未来想重回Steam】《汤姆克兰西:精英小队》现已确定会在10月4日彻底关服,在上线堪堪一年之际就宣布停运,对于育碧这样的大厂来说在心态上也是个不小的打击 。事实证明,看起来门槛极低的手游领域也并非是能躺着赚钱的项目 。
除了手游方面遭遇了挫败,今年育碧的财报数据情况也不太乐观 。相较于去年同期,育碧的净销售额下降了17%至3.53亿欧元(4.15亿美元),净预订值下降了21%,至3.26亿欧元(3.84亿美元) 。这在受到疫情推动的游戏行业中,显得有些格格不入 。
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为此,育碧的CEO Guillemot强调了他的战略部署:
①拓展传统3A游戏(单机游戏)中的付费项目
②进一步推广免费游戏以促进玩家基数的增长
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换而言之,未来的育碧游戏中可能会有更多的氪金要素,同时也会有越来越多的手游、网游出现吸引玩家们入坑 。
关于上周V社发布的Steam掌机,育碧也有了新的规划及战略部署 。Steam Deck掌机的出色硬件能力(基本等同于掌上PC),使得当前Steam上的育碧游戏都可以在Steam Deck掌机流畅运行,这相当于又开辟了一片新的市场 。
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于是乎育碧CEO便表示:“我们很高兴看见Steam Deck进入这个行业,这表明,将不断会有新的硬件涌入市场,所以我们会持续关注它如何发展壮大,如果它的规模足够大,我们可能会考虑在Steam上发售游戏 。”
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几年前育碧曾因为Steam的高额抽成而转投Epic以及在自家的Uplay上发布游戏,但如育碧CEO所说的那样,当Steam能够带来更大的收益时,吃一吃回头草也不是不可以 。
只是不知道未来大家是否会看到育碧从一年发布5款3A游戏,到一年发布5款免费游戏的转变 。
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