一、游戏行业前景
二、游戏推广业务介绍
三、游戏设备软件
四、行业名词
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一、游戏行业前景
1.1、全国移动游戏收入数据情况
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从市场规模来看,中国手游市场由2016年的972亿元扩大至2019年的1817亿元,预期于2020年达到突破2000亿元,预计2019-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2020年市场规模有望超过2000亿元 。预计2024年可以超过3000亿元 。
1.2、全国手游用户规模数据
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从用户规模来看,2019年中国内地手游玩家达到6.3亿人,预计到2020年内地手游玩家将达到6.4亿人 。至2024年全国手游用户规模预计可以达到7.2亿人
二、游戏推广业务介绍
2.1、游戏推广的定义
游戏推广是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为 。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业 。
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2.2、客服推广模式
以游戏客服身份邀请玩家体验本公司产品,并提供充值返还,礼包赠送,游戏攻略,游戏组织,游戏带玩等一系列服务支撑,提升玩家游戏体验以及复购率
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2.3、岗位配比
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2.4、业务流程
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2.4.1、获取用户—常见渠道
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2.4.2、消费指导
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2.4.3、合作模式
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CPA,这是一种Cost Per Action的推广方式,通过推广之后的用户行为进行收费,投放广告之后按照订单数量等方式进行统计,此种方法推广风险较高,但是成功之后的效果比CPM更好 。
CPS,这种叫做Cost Per Sales的方法是通过实际的销售量进行收费的,更适合购物类APP进行推广,但是需要精确的流量进行数据统计转换,很多软件都通过此类方式成功推广 。
CPT,全称:Cost Per Time,也是主流推广方式之一,这一类方法主要通过时间进行收费,多数以包月,星期进行计算
三、游戏设备软件
3.1、移动设备
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l苹果玩家安装游戏过程遇到的常见性问题
① 描述文件未添加(设置-通用-设备管理-信任)
② IOS系统版本过低导致下载失败或闪退
③ 内存不足
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l安装过程遇到的问题(内存不足、掉签、闪退等)
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模拟器介绍
模拟安卓手机运行环境,能安装使用安卓应用软件
基本操作
用户可以在投影仪或者计算机上进行演示也可以将演示文稿
辅助功能
脚本录制、虚拟定位、IMEI修改、手机型号及内存等修改
四、行业名词
4.1、专服和混服
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