英雄联盟手游就凉了一大半 lol手游会凉( 二 )


光子就是LOL手游国服的运营团队,国服方面的界面、活动、再到更新的频率和内容,都是光子这个团队自己决定 。
最明显的,就是一眼就能看出的国服与国际服界面上的差距:
国际服简洁干净,国服一堆红点 。
另外,分享活动、组队活动、拉新活动这些东西,国际服也没有 。
何谓“马服特色”?
这种让玩家玩游戏像上班,像促销员的运营手法,就是马服特色 。

英雄联盟手游就凉了一大半 lol手游会凉

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还有一个玩家诟病最多,
也是导致目前LOL手游越来越凉的罪魁祸首:ELO机制 。
其实也是国服特色 。
从国际服官网的“开发者日志”可以得知,LOL手游2.5版本之前,其实是有两套匹配机制并行的:
一个是ELO机制,另一个是MMR机制 。
后来,因为ELO机制的表现更明显,对玩家的对战公平性影响也最大,国际服就在2.5版本的时候,取消了ELO,只用MMR机制,随后又在2.6版本中升级了MMR机制 。
但国服,却是反其道而行 。
从2.5版本开始,就只有ELO机制了 。
英雄联盟手游就凉了一大半 lol手游会凉

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直到如今,这个机制依旧没有改掉 。
当然,这或许与国服错过了2.6版本的更新有关 。因此也有传言表示,国服2.6A版本也会改成MMR机制 。
但我对此也有过详细的分析,最终得到的结论是,国服几乎不可能改成MMR机制 。
(内容详见:突然想明白了,英雄联盟手游不可能改掉ELO机制,原因其实很简单)
英雄联盟手游的官微下面,每当玩家提及到匹配机制时,运营人员都会选择无视与装死 。其他涉及皮肤、英雄、活动相关的问题,运营却能一一回复 。
由此可见,
光子并不想正面回应ELO机制,也算是暗示了不会改掉这个机制 。
英雄联盟手游就凉了一大半 lol手游会凉

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有时候想想也挺遗憾的,
英雄联盟手游确实是个很好的游戏,但奈何国服运营者却把它弄成了一个“四不像”,热度一降再降,玩家一退再退 。
小破站某位UP扒过数据,12月手游热度,LOL手游已经降到了第20名,距离第一第二的原神和王者,热度值相差了近10倍 。
英雄联盟手游就凉了一大半 lol手游会凉

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也许再过些日子,
人们提及英雄联盟手游,就只剩下这样一个念头了:
“英雄联盟手游是个好游戏,但奈何运营不当人 。”
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