那么,赛事夺冠的福利是什么呢?
冠军纪念头像、头像框、冠军纪念标签皮肤冰川勇者 伊泽瑞尔、崔丝塔娜英雄姿态 。
抛开别的不谈,冰川EZ……具体给大家展示下,这玩意究竟有多离谱:
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外服价值35块钱的伴生皮,国服加个冠军标签就敢当夺冠福利?
关键的问题在于,DKG在破晓杯期间压根没有用过EZ,谈何冠军纪念?
事实上,整个破晓杯赛事期间,EZ也不过仅有五次出场,而且全是外国战队在用 。
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代表中国出征的DKG夺冠,《英雄联盟手游》国服却送了一个没人用过的EZ,很好奇运营团队究竟是庆祝什么?这简直是验钞机罢工——没有“币”数!
难以想象,EDG夺冠和DKG夺冠,两次热点都没有抓住,这《英雄联盟手游》的运营团队,很难不怀疑他们是不是草台班子 。
当然了,游戏运营的好坏,关键还是看玩家体验,活动福利最多也只能算锦上添花 。
那么……算了,还是直接点开官方微博的评论区,看看玩家的评论:
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天下苦《英雄联盟手游》的匹配机制苦矣 。
强制补位,逼着你玩不想玩的位置,想赢都难 。
哦对了,差点忘了官博还有个亮点:
解决不问题,就解决提出问题的人,国服运营团队的各种骚操作,简直白瞎了《英雄联盟手游》这款好游戏 。
对比之下,隔壁天美和《王者荣耀》自从《英雄联盟手游》上线后,就跟疯了一样地推出各种活动和内容以挽留玩家 。不到一个月的时间里,已经送出了数千点券和各种羊毛,还有6元特效皮肤和新英雄金蝉,生产队的驴都没这么勤快!
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要知道,已经上线6年之久的《王者荣耀》,在手游领域都是当之无愧的王者 。回首过去6年,《王者荣耀》绝大多数时间都稳坐营收榜榜首,堪称全时间最赚钱的网游 。
但是,有这样的成绩,《王者荣耀》的运营团队也非常有危机感,面对气势汹汹的《英雄联盟手游》,愿意想尽一切办法留住自己的用户 。相比之下,上线不过一个月的《英雄联盟手游》,却在不停地摆烂,实在令人唏嘘 。
更何况,《英雄联盟手游》在海外的运营数据也并不理想,绝大多数时间都在榜单100+外徘徊,反而在国内可以稳居前三 。面对这样的实际情况,实在无法理解国服的运营团队,究竟是以怎样的心态运营这款游戏?
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所以我有足够的理由相信,假如有一天《英雄联盟手游》在国内走向衰亡,那么死因极有可能是运营 。
纵观腾讯系游戏,死于运营的好作品,从来不在少数 。
人类从历史学到的唯一的教训,就是人类没有从历史中吸取任何教训 。
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