第四 , 保证内容生态 。中国无论是电竞的氛围、直播的氛围 , 方方面面的氛围都是全世界领先的 , 我们会根据中国非常好的生态氛围相应推出游戏里面的功能 , 服务好电竞、直播以及其他方方面面的用户需求 , 这几个我们都会投入力量逐步做好 , 现在已经看到一些成效 。
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Q:大众赛事在英雄联盟手游电竞生态中扮演了一个什么样的角色?
金亦波:很重要 , 因为端游也是我负责的 , 很早我们就在做大众赛事 , 一个好的电竞基础是需要大众赛事覆盖下去的 。
我很早做电竞就在想 , 比如说参加一场传统体育 , 像篮球 , 我自己喜欢打篮球 , 你平常跟朋友打篮球打半场跟你自己去参加比赛 , 这种乐趣和激情都是不一样的 , 我是希望把电竞的不一样的乐趣 , 能够带给更多人 , 跟朋友一起参与比赛 , 去享受体育的过程 。
一个好的职业生态 , 一定大众赛事的土壤好 , 能够产生足够多好的职业选手 , 这个是非常重要的 。
Q:关于英雄联盟手游的全球赛事 , 想问下已进展到哪一阶段?之前举办的中韩邀请赛 , 对于赛事的全球化发展起到了哪些作用?
金亦波:全球化也是我们跟总部一开始就聊的 , 包括跟夏丹总 , 全球化非常重要 , 英雄联盟是全球首欢迎的 , 而且手游也已经做到 , 其他赛区也有一些比赛了 。你看我们中韩有一个尝试 , 而且中韩赛的时候是由我们中方的整个制作团队为主 , 也展现了腾讯的实力 , 今年会有世界赛 。因为现在全球还会受到疫情影响 , 真的全球推进可能困难会多一点 。
比如说一些地区性的赛事 , 今年跟韩国 , 未来可能跟东南亚或者其他地区有交流 , 全球化一定是我们电竞的策略 , 我们会跟拳头总部或者跟其他地区 , 尤其中韩地区做推进 。
我们也期待 , 未来有一年我们在中国办一个手游的全球赛事 。当然 , 我希望能够有端游世界赛的氛围 , 大家一起欢呼 , 我是很希望看到这个感觉的 , 期待有一天吧 , 最好是我们中国的手游战队在本土夺冠 , 这也是大家的期待 , 我也很有信心 。
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