拳头为何还要出LOL手游 为什么要出lol手游

LOL这款游戏,长寿到离奇 。
能坚持屹立十年不倒,其实更多要归功于气运和时代,而不仅仅是拳头公司的运营 。
LOL端游的第一次发力,是在2015年左右,当时全国几乎所有的网吧最火的就是这款游戏 。那时候亚索还没被大砍,刀妹还没被重做,剑姬还有利刃华尔兹,都是玩家常常拿来五杀的经典英雄 。
之所以能雄霸网吧,要得益于当时同行的衬托 。那时除了LOL,很难再找出能和朋友一起玩,还能有非常强烈的正反馈的游戏了 。魔兽不行,剑灵不行,梦幻更不行 。
所以,LOL顺势成为网吧一霸 。

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这之后的一两年,LOL其实是在经历着正常的消退期的 。尤其后来绝地求生的突然崛起,更让LOL损失了一大波玩家 。
绝地求生最火的时候,很多网吧都被迫升级配置,否则就留不住人 。
这样的现状之下,LOL的惨淡可想而知 。
但绝地求生最终还是没有彻底打垮LOL,主要有两个原因:一是绝地求生外挂泛滥,极大影响体验,玩家纷纷退游;第二则是LOL电竞比赛越来越火热,维持住了LOL的热度 。
尤其是2018年,中国IG夺冠,举国沸腾,更是彻底点燃了LOL玩家的热血 。
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很多离开LOL的玩家,大多都是在2018年IG夺冠之后回归的,而随后的FPX夺冠,更是让LOL中国区的观众大受鼓舞 。
但很遗憾的是,“LPL最好的时代”并没有持续多久 。尤其是今年,LPL战队的比赛成绩非常令人失望 。也顺带着,让LOL的中国玩家很受打击 。
而且必须要指出的是:LOL的电竞观众并不等于LOL的玩家 。实际上,很多看比赛的观众,都是LOL的“云玩家” 。
这些人,或者是曾经的LOL玩家,因为生活或者跟不上版本而离开游戏;或者是单纯的电竞赛事观众,其实并不玩游戏 。
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LOL目前之所以还能维持热度和玩家,除了拳头不断优化、推进游戏玩法之外,更多的还是依赖于电竞的时代发展,以及国内电竞从业人员的鼎力支持 。
LOL的真实玩家,其实一直都是在减少的 。
【拳头为何还要出LOL手游 为什么要出lol手游】所以我们才会看到,LOL端游的匹配时间越来越长,“合区”的呼声越来越大 。甚至,服务器崩溃、出问题的次数也越来越多,LOL这个游戏已经来到了真正的尾声 。
很有可能,LOL最终也会像DOTA一样,沦为一个偏小众的,以电竞为主要目标的游戏 。
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以上,就是LOL手游诞生的真实背景 。
实际上,早在15年鹅厂刚收购拳头的时候,就已经提议要做LOL的手游版本了,但拳头的高层否掉了这个提议 。
正是因为这样,才有了王者和全民超神的“养蛊战略”,才有了王者荣耀在国内手游MOBA的王者地位 。从战略目光这一点来看,颇具游戏创作天赋的拳头,很明显是不能与鹅厂相提并论的 。
手游,确实是这个时代最受大众欢迎的游戏类型 。
如今后知后觉的拳头之所以要推出LOLM版本,其实也是无奈的选择 。一方面,是LOL端游玩家和热度的不断流失,营收开始大幅缩水;另一方面,则是借鉴者王者荣耀仅凭中国区一个市场就登顶“全球收入最高的游戏”这一宝座的现实 。
不仅王者营收离谱,作为手游的和平精英、原神等游戏营收同样远超大多数端游 。直到现在,拳头高层才算是彻底明白了“手游市场”的庞大潜力 。
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随着生活节奏的加快,手机功能的不断强化,端游玩家转向手游是一个非常明显的趋势 。
所以,推出LOLM势在必行 。
哪怕前面已经有了一个王者荣耀,LOLM也必须尝试着抢夺一波手游MOBA的潜在用户 。
更何况,LOLM的诞生,对于鹅厂来说并不是坏事 。
MOBA手游这个类型,当前除了王者荣耀,还有诸如决战平安京、300大作战、英魂之刃、梦三国等一大堆小众游戏 。LOLM的诞生,真正威胁到的正是后面这些游戏 。
对鹅厂来说,它想要的不仅是王者荣耀的玩家,更想要平安京、英魂这些游戏的玩家,既然王者荣耀没办法完全将这些人吸引过来,那就再创造一个大IP的MOBA手游 。