一、游戏产业结构
入行游戏领域,无论是个人还是公司,首先要了解一下游戏产业是怎么个结构?有哪些环节?了解清楚这些内容,才能知道自己在行业里处于什么位置,怎么样开展工作,而不是上来就盲目投资 。
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游戏产业分成游戏开发商、平台开发商、游戏发行商、平台运营商和推广渠道商 。游戏开发商是研发游戏的团队,就是制作玩家所玩的游戏的公司,可以把他理解成卖游戏的,这个很好理解;
平台研发商是研发平台的公司,比如提供给少主子手游的游戏平台,就属于平台开发商,简单讲就是卖平台的;
游戏发行商,就是放代理的,我们常说的代理游戏指的是跟发行商代理,游戏研发商开发好了游戏,独代给发行商,由发行商下放代理给各个运营商进行联运;游戏运营商,也就是正在阅读文章的你,包括少主子在内,通过推广玩家到自己的平台上注册账号,充值玩游戏,然后获得平台的流水分成 。了解更多游戏代理运营动态,请关注公众号:少主子手游 。
游戏渠道商,这主要涉及到我们作为运营商怎么样去推广?方式之一是通过推广渠道商,也就是帮助平台做广告导入玩家的团队,这种方式适合有一定实力的公司或者个人,作为互联网创业刚起步的伙伴最初阶段不建议采用 。
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【手游入行必看篇 新手玩手游推荐】二、各个环节怎么联系起来
运营商向平台研发商购买平台,然后向游戏发行商代理他跟游戏研发商独代的游戏,通过推广渠道商导入玩家,玩家充值以后跟游戏发行商分成,这是最常见的游戏联运模式 。
具体地讲,运营商想联运游戏,首先要购买平台,然后跟发行商签联运代理协议,玩家充了钱再跟发行商分成;除此以外,还需要注册公司,然后给自己的平台办理《网络文化经营许可证》,也就是常说的文网文,还有《电信与信息服务业务经营许可证》,俗称icp证 。
看到这里,估计很多朋友会有疑问,这跟我们的项目模式怎么不一样?我们只要拿到游戏授权就可以,怎么现在又是花钱买平台、又是办公司?这是一个概念上的区别,上面讲的是游戏联运模式,这种模式需要购买平台、办理公司资质,还要跟发行商签署代理协议,而我们的运营模式叫做混服,是随着5G来临给游戏领域带来的新“玩”法 。
三、游戏领域都有哪些运营模式
选择游戏创业,首先要选择创业模式,也就是要选择自己的游戏运营模式 。
游戏运营模式基本上分为独代、联运和混服三种 。
先说独代,如果对游戏行业稍微有些了解的话,那么就应该知道独代模式不适合你,独代一般都是游戏的发行商,需要投入的成本很高,没有几百万的启动资金和专业的发行人才就不要想了;
第二种模式叫做联运,运营商向发行商代理游戏,需要公司资质齐全,文网文icp证都要具备,联运模式对资金要求低于独代,但也要具备一定的硬件设施,所以这种模式也不大适合刚刚进入游戏领域进行创业的伙伴;
第三种模式就是混服,如果启动资金不多,也不想去申请那些繁琐的资质文件,同时又很看好游戏行业,大家可以考虑二级代理,也就是我们正在操作的混服模式 。简单的讲,混服就是没有资质或者正在办资质的运营商,向联运的运营商代理游戏,换角度讲就是有资质的运营商或平台把游戏再次下放给没有资质的运营商或平台,他们中间抽成,一般抽成比例为10%,而混服运营商的分成比例一般为50%左右;
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四、混服运营与创业项目的关系
混服运营可以低成本起步,以少主子手游平台为例,H5运营授权费用只需3000元,APP平台是5000元,高权限授权则每种平台再加3000元,其中2000元要交给联运代理商作为代理管理费;
混服模式可以是个人运营,也可以是公司或工作室运营,区别于独代和联运模式,因此选择性更多,项目负债率更低,个人操作负债率可以视为0 。
以上两点决定了混服游戏运营更适合个体互联网创业,也符合了互联网项目的特征,同样做到月入十万,混服模式可能只需投入个人时间和最初的代理费用,而另外两种模式则需要投入的更多,同时需要更好的控制投入产出比,稍有不慎便存在亏损的可能 。
五、游戏推广(选读)
互联网上做任何项目都需要流量,手游项目也是如此,付费推广是获取流量最快,也是流量最精准的方式 。所有项目初期往往都只是进行免费推广,到一定阶段,有了前期的收入做支持,可以选择继续优化免费推广渠道,也可以直接选择付费推广,以获取更大的流量 。
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