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S1英雄联盟全球总决赛于2011年6月18日至20日在瑞典延雪平举办 。当时仅有8支队伍参赛,LPL和LCK赛区还未成立,虽然总体规模不大,但是作为LOL的第一届全球总决赛,历史意义却是毋庸置疑的 。
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2018年11月3日,IG终于在S8英雄联盟全球总决赛上夺得了属于中国LPL赛区的第一个冠军 。
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2019年的11月10日,FPX在S9英雄联盟全球总决赛上再次代表LPL夺得了冠军奖杯,实现了中国赛区两连冠的成绩 。
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相信这些都是中国英雄联盟玩家难忘的回忆 。
历经10年的发展,全世界共有超过100 支职业《英雄联盟》电竞队伍的 800 名选手在 12 个联赛中为了今年在冰岛雷克雅未克举办的S11英雄联盟全球总决赛奋斗拼搏 。
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2019年1月,腾讯互动娱乐与拳头游戏联合成立腾竞体育,旨在更加专注的推动英雄联盟电子竞技发展,现场公布了2018英雄联盟LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过150亿和直播观赛时长超过25亿小时的赛事数据 。
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2019年6月20日,《2019 · 全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会》在海南博鳌亚洲论坛国际会议中心开幕 。在回顾英雄联盟电竞发展历史与关键成就外,现场也首次正式对外公布了《2019年版英雄联盟中国电竞白皮书》 。
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白皮书中提到:英雄联盟电竞有幸成为中国电竞发展史上一个具有标志性意义的产品,经过 8 年的发展,它推动了中国电竞职业化、专业化、规范化的发展,并推动中国电竞在全球范围内率先迈入联盟化、主客场地域化以及产业化发展阶段,同时也推动了以直播行业为代表的整体电竞产业衍生生态链的进步,除此之外,英雄联盟电竞在尝试数字体育化的发展道路中,也获得了很多新的突破 。
在过去短短的十余年中,中国电竞经历了飞速的发展,可以说是社会进步 , 互联网技术发展与时代变迁的缩影之一 。中国电竞用户规模,中国电竞市场规模均取得巨大增长 。
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中国英雄联盟电竞从无到有,每年都在不断进步与发展,截止 2018 年已经成长为全年直播总观看时长超过 25 亿小时的庞大体育赛事 。
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随着电子竞技用户规模快速扩大以及电子竞技赛事影响力的日益提升,政府部门以及相关机构对于电子竞技产业的关注也日益提升 。
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电竞用户年龄区间广阔,且覆盖更多年轻群体,64%的电竞用户集中在16-30岁 。而69.17%的体育赛事用户集中在26-40岁 。
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同时白皮书归纳了中国电竞发展的四个阶段:
第1阶段:玩家自发 。1998-2002 。游戏行业发展无序,电竞赛事缺乏规范引导和流程建设 。
第2阶段:第三方主导 。2003-2011 。赛事繁多,规格不一,缺乏长期稳定投入引导和流程建设 。
第3阶段:厂商主导 。2012-2017 。电竞主要作为游戏厂商的市场推广工具而存在,电竞产品化并初步实现商业化和联赛职业规范化,用户广泛积累传播 。不同厂商的发展路线开始产生差异 。
第4阶段:产业化发展 。2018-现在 。政策环境利好,电竞全面市场化,商业化成熟 。
电竞、直播、广告、电商、人才教育等行业均被《英雄联盟》带动,商业化逐渐成熟,未来可期 。而《英雄联盟》在中国上线运营十年后的现在,《英雄联盟手游》终于出世 。我们对于手游的期待、热爱,都是曾经对于LOL的喜怒哀乐 。
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