Question1:英雄联盟皮肤真的有加成效果吗?
官方解释:不同皮肤的功能都一样,不会影响到各个英雄的输出,加成效果纯属心里作用 。
但是偏偏就有人不信邪,这不国外一位玩家他在运用亚索的源方案肌肤,感觉这个肌肤用起来非常粗笨,但是没有数据表示是真的不好用,那么小编就做个数据统计供大家参考
Q技能延时对比
初始的皮肤与源方案皮肤所耗时一致,但是源方案皮肤所需求的拔刀时刻更多,如下图:
文章插图
在Q技术的同一个时刻点,默许肌肤现已摆好姿势要进犯对手了,而源方案肌肤的刀才拔到一半——经过一帧一帧的解读,咱们发如今固定60fps的情况下初始肌肤的拔刀动画一共需求5帧时刻,而源方案足足需求9帧,多了简直一倍 。
所以运用源方案时,尽管Q的整体速度是相同的,但源方案肌肤会因为拔刀速度慢,让玩家发生“粗笨”的感受 。
不过这个动画的间隔在游戏性上是有相对性的,当运用源方案肌肤时,对手有更多的时刻来发现“你想进犯了”这一意图,而运用初始肌肤,对手有更多时刻来判别“你想往哪个方向Q” 。
别的,在现已拔刀的状态下运用Q,技术动画没有任何改变 。
E技术
在E技术上,两个肌肤一些细小的不一样,如下图所示:
文章插图
咱们经过数次测验,E技术的损伤断定方法是“在抵达方针一定间隔时触发损伤”,可是在图中咱们能够看出初始肌肤是先触发损伤,然后呈现E技术的圆形指示器,而源方案肌肤是先呈现圆形指示器,然后触发损伤,也就是说损伤会有一个推迟性 。
不过因为两者的动画会稍微有一点不相同,因而这个不一样对实践游戏性的影响不大 。
一般进犯
这是两个肌肤之间间隔最大的一点,尽人皆知,源方案肌肤有特别的进犯动画,而新动画的呈现注定会致使手感上的间隔,其主要原因是:尽管源方案利用了更多的帧数让动画“看起来”愈加流通,但致使的结果是初始肌肤的手感愈加的“迅捷”,让咱们具体来看一看 。
其一:先来看看两者类似(其实实质上有一些间隔)的进犯动画
文章插图
文章插图
能够显着的看到源方案肌肤普攻损伤断定是靠后的,那么这会致使什么疑问呢?假如让一个习惯了初始肌肤的亚索玩家在运用源方案肌肤时,会在普攻损伤判别上呈现间隔——“以为现已打中了,但实践上损伤还没有出来” 。我们都知道经过走位能够撤销进犯后摇,那么源方案肌肤就会更多的呈现“过错的走位时刻致使普攻没有收效”的疑问 。
其二:源方案特有的进犯方法
源方案有一个特有的进犯方法,即将剑举过头顶,然后下劈的动作,如下图:
文章插图
该动作自身并不存在疑问,可是后摇却耗费更多时刻,如下图的收剑动作,初始肌肤现已快将剑举到左后方进行下一次进犯了,可是运用特别动画的源方案肌肤才刚刚开始举剑的动作 。
文章插图
不过这一动画并不会影响亚索的整体攻速,但看起来更长的进犯后阻滞时刻会让玩家在运用过程中有一种“粗笨”感受 。
而进行这个测验的玩家得出来的最终结论是:
Q技术拔刀动画需求额定花费4帧时刻 。所以看起来延时,其实一致,并没有明显的影响
源方案亚索的一般进犯中,有两种普攻动画缺失了剑与敌方触摸的2-3帧 。
源方案亚索进行一般进犯以后,会有额定4-5帧的时刻阻滞在当时动画上 。
尽管两者极端类似,但源方案亚索的E技术动画与一般肌肤是不相同的 。
【LOL用了皮肤真的有增益加成吗 英雄联盟皮肤有攻击力加成吗】总结:皮肤不影响操作都难,你还想要增益的效果加成?做梦...
- 【游戏世界】司空震520皮肤辟谣, 瑶妹地震级增强, 史诗4选1, 专属礼包别错过
- 【游戏世界】水晶哥花式整活! iG与FPX冠军皮肤强势返场
- 【游戏世界】露娜传说骑士造型, 首周1500点券, 亲密度被迫回退, 敦煌皮肤预热
- 【游戏迷】西施敦煌皮肤官方预热, 曹操传说巨帅, 司空震哭了, 金蝉皮肤突袭
- 【游戏世界】第五人格:三个深渊宝箱返场,冠军皮肤限时上架,决赛活动来袭
- LOL手游一姐魅儿破洞袜更诱人
- LOL手游国服最强女AD 英雄联盟手游国服最强
- 她是LOL手游第一个女王者 LOL女王者
- 迪丽阿巴阿巴成LOL手游新晋女神 LOL手游迪丽阿巴
- 【游戏世界】王者荣耀: 扁鹊秒杀皮肤突袭, 貂蝉仲夏夜之梦优化遇难题, 玩家诉求全面回退