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《新信长之野望》目标:集系列大成与手游独有创新
在近代的信长系列作品中,于2013年发售的《信长之野望·创造》是系列30周年的纪念作品,也是一部结合前13部各种优秀系统的集大成之作 。
《信长之野望·创造》拥有极具深度的系统,无论是种田、外交还是战斗、速攻等都有可供玩家研究的内容 。同时,该作拥有丰富的历史事件和人物技能,游戏地图也实现了全写实,近畿的“肉搏战”、信浓北路的“山区长途奔袭”都有很棒的体现 。而《新信长之野望》手游,正是以《信长之野望·创造》为蓝本所创作的 。
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在《新信长之野望》中,玩家将从一座不起眼的小城逐渐发展建设,招募贤才名将,不断拓展领地,与家族成员携手步步为营,攻占名城,夺取关隘据点,向终结乱世的目标迈进 。
开发商广州黑胡子游戏曾与光荣特库摩合作过《新三国志手机版》,游戏在多个国家地区都取得了亮眼成绩 。而《新信长之野望》目前透露出来的游戏特色有:原版立绘搭配高还原度的剧情界面,登场的名将数量众多,创新兵种设定将营造文韬武略齐聚一堂、火铳和刀剑同时登场的独特时代感 。
而3D大世界写实沙盒地图会复刻还原日本地貌与名胜,真实天气表现更替还会影响到出征战局,玩家需要随机应变布置谋略,家族连地玩法则更多能发挥其移动版多人的特性 。
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作为制作人,小笠原在总结《信长之野望·创造》时提到三个关键词:真实性、跃动性、戏剧性 。在面对《新信长之野望》时候,小笠原给出了这样的评价:“首先,战国日本CG的质量表现十分精致华丽,令人感到惊喜 。很好的表现了战国时代浑厚的氛围 。游戏核心的合战系统完成度也挺高,充满跃动感 。只要想到产品质量会继续提升,我有预感一个不负玩家期待的游戏将会诞生 。”
作为正代一直是在主机掌机及PC平台发售《信长之野望》系列,这次授权新作选择了移动端,显然也会带来体验的更迭 。对此,小笠原表示:“这个系列的传统作品都是面向单人玩家的,但手机版可以提供与单机版完全不同的游戏体验,因此特别期待手机版 。针对手机世代研发的、利用零碎时间即可游玩并通过的关卡设计亦特别新鲜,而随着硬件性能的提升手游的表现力也会越来越好,感觉手机版的游戏是有未来性的 。”
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本次《新信长之野望》的亮相,自然是让战国历史粉丝和历史模拟策略游戏玩玩家都为之一振,这个IP所承载的文化积淀和玩法设计经验对于这个类型来说都意义非凡,其后续内测行程等动向也是目前玩家最关注的点,也包括小笠原在内——“若想存活于战国时代,‘侦察敌情’技能必不可少 。我也很期待《新信长之野望》之后的情报 。同时,《信长之野望》系列最新作《信长之野望·新生》亦锐意开发中!若能同时关注,不胜感激 。”
【终于要出手游版了 即将要出的手游】小笠原最后表示:“我最期待的是,《新信长之野望》如何让玩家在高质量大制作的日本战国时代舞台、模拟体验战国大名的人生经历 。尤其是多人交互的要素,通过合作或对战可以很好的表现战国时代的魅力,也是信长系列本传没有的要素,令人感到十分期待 。”
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