15日体验服更新 , 对女帝进行了一次加强 , 这个调整非常突兀 , 可以说完全没想到会动这个英雄 , 用部分玩家的话说 , “女帝的胜率这么高 , 凭什么说她弱”?
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加强后武则天很强这类的话就不攻自破了 , 策划们也是看在眼里的 , 这英雄到底表现如何是有目共睹 , 不然也不会被加强了 , 你觉得呢?
上一次对武则天的数据调整还是在去年的9月份 , 期间修复了好多个bug , 那么这次的加强如何?是否能让女帝来到正常的状态呢?
【【游戏世界】王者荣耀:体验服武则天加强解析,女帝加强,你觉得怎么样?】武则天加强解析
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这次的加强完全在机动性上做了文章 , 大家都知道 , 在最近的功能法师版本中 , 中路承担着一个游走的任务 , 尤其是前期的对线期 , 中路的支援是打破边路平衡的关键 , 以至于衍生出了挂边的工具人玩法 , 而女帝的英雄定位 , 是在大法师和工具人之间 , 更倾向于后者的位置 , 因此提升了机动性 , 更有利于她去边路支援 。
那么问题来了 , 基础移速增加10点 , 被动额外移速增加20点 , 一共最多30点的移速意义大吗?单从数据来说的确看不出30点移速的作用 , 于是我去做了个测试 。
关掉兵线 , 从下路强边草走路到上路的原初法阵坑里 , 时间卡在20秒开始跑 , 全程是脱战状态 , 正式服和体验服的对比如下 。
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你以为30点移速有多快?一双草鞋的差距罢了 , 实际上跑了全图的距离 , 30点移速也只差了2秒钟而已 , 换算一下 , 从中路赶到边路 , 提升了不到1秒的时间 , 因为法师支援是从中路到边路的河道草 , 或者一塔下 , 远没有达到原初法阵那么远 。
说白了 , 这个加强会有效果 , 但是并不是那么明显 , 换句话说 , 移速再提升一些 , 对于武则天而言也只是略微的加强 , 并不像其他的法师支援效率那么高 。
为什么这么说?
这个英雄最大的强势点在哪?是大招 , 而大招是不可选中敌人的指向性技能 , 我们常说的指向性技能比如妲己的23技能都是百分百命中敌人的 , 但是武则天的命中也只是获取敌人的视野 , 走位可以轻松躲掉伤害 。
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因为是全图追踪 , 武则天所在的位置就无关紧要了 , 也就是说 , 武则天的支援 , 并不能为自己最强的技能带来任何帮助 , 能做的也只是丢个球 , 或者极端的条件下用2技能来推人 。
相较于大法师而言 , 武则天的支援伤害并没有那么明显 , 且会因为球的移速太慢 , 经常打空气 , 而对比工具人法师来说 , 武则天提供的控制又不是那么稳定 , 因此会出现你频繁游走带来的收益 , 可能并不比中路赖线高太多 , 这30点移速如果给西施或者张良 , 那就另一个强度了 。
武则天强度低在于定位尴尬
你平时玩武则天怎么出装?纯输出?场均伤害25% , 工具人?控制不够稳定 , 有人说武则天最大的问题是1技能的施法僵值和球的飞行速度 , 的确 , 但策划曾说过 , 僵值是武则天的英雄特点 , 不可能动 , 那么该如何缓解呢?不如让属性更突出一点吧 。
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控制加强 , 更倾向于玩功能法师 , 伤害加强 , 或者让伤害更稳定 , 让她成为正儿八经的大法师 , 二者兼顾 , 注定是哪边都不强 , 就像这次提升移速 , 要我说不如提升1技能的飞行速度 , 哪怕降低一点伤害也能接受 。
那么你觉得武则天该如何调整才算正常呢?说说你的看法吧 。
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