8天连投4家,一年涉足27家,B站正在大手笔地收购游戏公司?( 二 )


整体而言,B站的投资事件大多属于战略融资,但单笔金额并不设限,特别是对于做出过爆款、或者说业内评价和关注度较高的公司,B站相当大手笔,比如2021年4月接连花费重金收购了心动网络、青瓷游戏以及中手游的部分股权 。
【8天连投4家,一年涉足27家,B站正在大手笔地收购游戏公司?】到了今年,B站更是用过亿人民币投资了《高能手办团》的研发商心光流美,并购游戏研发商心源互动;对龙拳风暴的投资虽然没有披露具体金额,但就龙拳风暴的“履历”来看,投资金额应该也不会太低 。
心源互动不再赘述 。而根据公司官网显示,目前心光流美旗下有二次元放置手游《高能手办团》、回合制卡牌手游《展国纪》、卡通跑酷手游《暴走兔子》、第一人称射击游戏《Dark Hunter》、休闲冒险手游《萌兽争霸》等游戏 。其中《高能手办团》无疑是知名度最高的一款手游,其在韩国市场的表现十分出色,而这款产品在韩国市场的发行商也正是B站 。

8天连投4家,一年涉足27家,B站正在大手笔地收购游戏公司?

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龙拳风暴的发展经历虽然比较坎坷,但也是做出过爆款二次元的研发商 。据天眼查数据,公司曾在2020年10月注册商标“时光远征”,分类涉及教育娱乐,可能是公司新的项目 。
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结合当下的市场环境来看,好产品、好的研发团队都是大厂争相投资的对象,比如心美流光不仅获得了B站投资,字节与网易也同样入了股 。B站对优质公司和团队的大手笔投资,自然也有着扩充自身“行业阵容”的考量 。
2.二次元、独立游戏是重点
从品类方向看,“二次元”仍是B站投资的重点 。根据代表产品和团队信息,这些被投资厂商大多主营二次元/泛二次元,或者团队有过二次元相关项目经验 。比如摸鱼互动,该团队主创有过二次元ARPG项目的成功经历 。
“独立游戏”则似乎是B站投资的第二大品类赛道重点 。比如上海锋行网络,作为丹橘游戏工作室的关联公司,曾推出武侠单机游戏《亦春秋》,目前正在研发名为《子曰战》的手游;武汉山百合则是推出了《三色绘恋》《牧羊人之心》等产品的厂商,在二次元单机游戏这块有着一定知名度 。以及最新投资的火箭拳游戏,同样是一家独立游戏厂商 。
实际上,结合B站的游戏业务发展,独立游戏也一直是其关注重点之一 。早在2019年,B站就开始加码独立游戏赛道,其代理的《重生细胞》在TapTap的下载量已突破500万,而2021年的游戏新品发布会甚至一口气公布了6款独立游戏产品 。
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除了二次元和独立游戏,B站的投资布局也逐渐扩张至女性向、Roguelike、模拟经营、休闲类等多个赛道 。其目的也不难理解,如今B站希望能吸引到更多二次元圈层外的用户,拿下大众市场 。
3.多数产品仍在研,“储备”目的更强
另外,虽然B站的投资对象多为初创团队,或者公司代表产品仍处于在研阶段,但也并非是毫无根据 。除了品类赛道,B站在投资上还看重团队主创的“含金量”,较为关注明星制作人及相关团队 。比如北京墨比努斯的创始人曾为西山居“五大制作人”之一,上海炎魔网络的创始人作为前游族高管,与三体IP联系紧密;上海多萝西的CEO为前奥飞游戏首席执行官 。在手游那点事看来,这类从人才角度出发的投资思路,也是能与大厂错开竞争的方向之一 。
03
B站的“内容生态”布局正在提速
月初,B站刚刚公开了自己去年第四季度以及2021全年财报 。数据显示,B站去年净营业总额达到了194亿人民币,同比增长62%;其中,移动游戏营业额为51亿人民币,同比增长仅6% 。此外,移动游戏业务在B站总营收中的比重也进一步下降,以26.3%的占比退居第二,低于占比35.8%的增值业务 。
多元化业务发展固然是件好事,但代价是B站游戏业务的进展不如预期 。去年,B站总共在国内发行了12款新游,仅有《坎公骑冠剑》与《刀剑神域黑衣骑士:王牌》两款作品进入过畅销榜Top10,长线营收也并不稳定 。作为平台流量最直接的变现手段,游戏业务陷入困局,无疑是B站不希望看到的 。
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因此,不难理解B站为何在版号停发的环境下,依旧在马不停蹄地进行着投资 。从目前来看,B站想要通过“三管齐下”的投资策略,来构建一个更加全面的内容生态 。