天天RPG
昨日的预留地图文章中小鸡就有提到《魔卡传说》这张地图 , 后台也有很多小伙伴对这张地图表示了兴趣 , 今天小鸡就给大家好好来聊聊这张地图 。
首先这张地图在模式上来说不太像传统的塔防地图 , 而是更偏向于一款手游 , 这款手游的名字大家应该都听过 , 就是皇室战争 , 本地图中需要能量回复来召唤单位的打法与皇室战争如出一辙 。
但令人惊喜的是《魔卡传说》将这一打法很好的与塔防结合在了一起 , 并且还沿用了魔兽塔防中的传统内容羁绊体系 , 这一下就把这两个趣味十足的内容给联系到了一起 , 而且各类打法套路也是应接不暇 。
今天还未玩过这张地图的小伙伴们 , 就先跟随小鸡的脚步进入到这张地图中来感受一下放置与塔防相结合的魅力 。
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在《魔卡传说》中每一局玩家都可选择一个国王 , 国王具有四个技能 , 每个技能都将会给到场上作战单位以支持 , 一定有玩家觉得绝大部分现在不可用的国王都需要商城来解锁吧?不过这张地图在这点上可不一样 。
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玩家在游戏过程中可持续获取星魂碎片 , 而这些星魂碎片便可用于解锁出不同的国王 , 不同的国王所能使用到的战术也是完全不一样的 。
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国王的技能数量则由国王的等级来决定 , 玩家可使用金币来提升国王的等级 , 等级更高所获得的技能也就越多 , 同时对我们单位的获取也有着帮助 。
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说完国王我们再接着来了解一下本地图中另一重要的内容 , 也就是我们的各种单位 , 首先玩家可通过助手处的技能来刷新单位列表 , 而随着国王等级的提升我们的刷新列表品质来会慢慢获得提升 。
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其次这些单位都会刷新在待战区中 , 玩家可在此来查看每个单位的特性以及其羁绊需求 , 这里小鸡要提醒一下大家 , 本地图中除了常规分品质的单位之外 , 也会刷新出各类不同品质的技能 。
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而我们的备战区总共就只有八个席位 , 这也就代表着我们可选择的数量也就限定在八个 , 我们需要在这有限的数量内将单位与技能达成完美的配合 。
完成选择渡过准备时间后 , 便会开始战斗 , 本地图中战斗的方式也是别具一格 , 玩家通过使用QWER四个键位对应于不同的单位或者法术 , 并通过使用这些键位直接将这些单位或者法术放置于场上的某处 , 是否有皇室战争那味了 。
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玩家想要召唤这些单位出现在场上也不是无限制的 , 而是需要根据自己的能量来决定 , 玩家的能量会在游戏过程中缓慢增加 , 不同品质单位所需要的能量也各不相同 , 应对好场上的情况 , 召唤出当前能量收益最大的单位才是这张地图的核心理念 。
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这些单位本身是可持续通过吞噬相同单位来获得升星 , 达到五星之后还可进行进一步的觉醒 , 而想要持续来提升当然也要有资源做为基础 , 玩家可在工人处来提高我们木材的获取效率 。
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除了木材的提升外 , 我们还可通过以下这些挑战来获得各类资源 , 装备也是来源于此 , 而装备我们可通过二合一的方式提高品质 , 需要注意的是本地图中装备区分为单位装备以及法术装备 , 但对于合成并无影响 。
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