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兄弟们,我是莽夫 。前一段时间咱们聊了不少当下热门的游戏,但有一个游戏类型是莽夫一直避免去提的,那就是动作游戏,莽夫个人在Steam混了有几年的时间,觉得大多数玩家应该对动作游戏都有了解了,但通过Dota2的那篇文章莽夫发现很多兄弟还是玩网游多一些,这次就给喜欢玩网游的兄弟们安利几款动作游戏,有时间的时候可以尝试一下,从快节奏的战斗中解放出来,享受一下一个人的表演吧!开冲!
两大传世名作,魔人还是魔女?两个我都要!
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在西方的世界中,恶魔的魅力永远比天使要更强,梵蒂冈的教皇都因为这件事破了大防,游戏界也肯定不能放过恶魔这么有魅力的话题,而鬼泣,恰恰就是恶魔主角中最有影响力的一款,说到鬼泣,莽夫最喜欢的其实就是鬼泣5了,如果说鬼泣5和其他的鬼泣有什么不同,那就是鬼泣5完全打开了游戏中连招的限制,鬼泣DMC虽然也有不同武器切换的系统,可却没有但丁的流派转换,鬼泣五将二者合一,玩家可以在多武器和多流派中随意切换,打出以前根本不敢想象的连招,把本就算是华丽的演出推上极致!
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说完了魔人,再来聊聊魔女,猎天使魔女的魅力同样不比鬼泣低,作为一款同级别的动作游戏,猎天使魔女的战斗比较朴素,没有特别多花里胡哨的武器或者流派,基本上就是一些小武器加上头发的攻击,但猎天使魔女中有大量的QTE环节,这种QTE环节作为终结技的表现,同样吸引人,特别是看到主角在游戏中终结Boss的时候,还是比较过瘾的,另外要说的一点就是,猎天使魔女的关卡设计在动作游戏中是比较优秀的,基本没有什么解密,但对视角的转换和做出特殊动作的时机要求很严格,而这也正是每个动作玩家都要精通的技巧,如果兄弟们有动作爱好者,建议去尝试一下这一款!
一个系列,独占两个名额,三部作品成为Steam上的动作神话!
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除了常见的动作游戏之外,前段时间Steam还出现了属于同一个系列的作品:忍者龙剑传 。这次一共上架了三款忍龙,忍龙∑两部和忍龙3,首先来聊聊忍龙∑第一部吧 。作为第一款传统意义上的高难度动作游戏,忍龙真的表现出了忍者的潇洒和艰难,可以说关卡中碰到的每一个敌人都有实力一套连死我们的主角,多个敌人联手更是能打的主角望风而逃,但能在这样的重重关卡中取敌首级,才更能展示玩家的不俗技巧和高超的操作能力,忍龙∑第一部,莽夫极力推荐!
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忍龙3,可以说是忍龙的中庸之作了,在三款游戏中忍龙3很多地方都没有做到完美,也没有拿出最好的系统加入进去,但就算是这样,超长的剧情,多种武器、完善的挑战玩法也同样让忍龙3可以被称为世界最强ACT游戏的代表了,忍龙3中玩家拥有了多种武器不说,同样拥有了多种忍法和特殊的暗杀技巧,重要的是,忍龙3的Boss真的开始令人恶心了,大规模持续伤害的技能,可以追踪的导弹,打起来没完的连招还有被复制的主角,带来的挑战并不是∑系列能比的,而最重要的是,忍龙3中用了很多电影的镜头,整款游戏的剧情充满了史诗感,这也是让初次接触忍龙系列的玩家意外的一点!
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【动作单机游戏有多吸引人 单机的动作游戏】总结一下,莽夫虽然还有很多动作游戏没说,但在Steam上,真正算是动作游戏代表的,基本上也就是这三款了,如果日后战神系列会登陆Steam,也许莽夫会再聊一聊动作游戏,不过到了那个时候,忍龙、猎天使魔女可能又会有新作出现,动作游戏的战争也会再一次上演!
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