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《代号:弥弥尔》的另外一个关键的核心玩法要素就是养成系统 。游戏主要通过等级提升、然后升级技能和属性加强来进行角色的培养,同时玩家可以通过调整刻印装备与神格的搭配,组合出多种不同的Build 。玩家可以选择不同的装备形成自己专属的流派,打造不同的战斗风格 。不仅给了玩家有更多的应对空间,同时也增加了游戏的博弈性 。
总的来说,《代号:弥弥尔》一方面它确是融合了很多游戏元素,在玩法上借鉴了很多游戏,但其对动作的打磨与设计有着自己一套独特的思路,既尝试在核心的战斗体验上做出一些突破,又在尽量完善各种细节,努力让玩家拥有一种新鲜的体验 。
迎难而上,以实力撬动二次元大门
二次元手游近年来的发展的确很快,但提到二次元动作类,更多人第一时间想到的就是《崩坏3》 。自2016年上线以来,《崩坏3》在美术、动作、IP建设方面一直在保持进步,过去几年的二次元3D动作手游都没能给后者造成太大的威胁 。
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另外,从收入来看,《崩坏3》是国内游戏市场为数不多能够做到长线运营的精品二次元游戏 。今年3月份在国服预计还有5000万的月活流水,而在美服也拿下来3000万收入,其收入表现依旧强势 。因此任何一款原创IP的二次元3D动作手游,都会或多或少地被拿来与之比较 。
虽然目前市场上成功的几款产品吃掉了该市场绝大部分的蛋糕,金字塔效应明显 。但这也并不意味着其他游戏没有突围的胜算 。勇仕网络凭借着《碧蓝航线》的成功,此次发力二次元动作游戏显然是有备而来 。
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技术门槛高和玩法创新一直是困扰3D动作游戏的难题,但对于专注于技术研发的勇仕网络可谓是其强项,而在保证了游戏画面表现力的同时,制作人也表示:研发团队的主创人员无不是《鬼泣》、《忍龙》、《战神》等主机硬核动作游戏的爱好者 。因此游戏在核心机制以及战斗玩法上,也将会给玩家带来更加出色的体验 。
而一款游戏的成功不仅取决于技术和玩法的创新,能够实现长线运营才是重中之重 。作为国内ACG文化的主要阵地,bilibili在中国ACG用户群体中有着巨大的影响力和号召力,在二次元游戏发行方面具备极大的优势,而勇仕网络的前作《碧蓝航线》的国服正是由B站发行,B站是否会代理《代号:弥弥尔》是一个悬念 。
除此之外,在国内二次元游戏赛道日渐拥挤的情况下,海外市场的成为国内二次元发展的重要阵地,凭借着《碧蓝海线》的海外发行经验,《代号:弥弥尔》也将会迈上一个新的台阶 。
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当然,就目前玩家的反馈来看,游戏依然有很多可以改进的地方,比如游戏的打击感还不强,但是从玩家的评论来看,作为一款2021年的二次元3D动作手游,《代号:弥弥尔》还是合格的 。
总结
二次元3D动作游戏想要获得成功需要付出比其他二次元有更多的努力,尤其是在《崩坏3》珠玉在前的情况下 。因此,能够顺应并妥善解决玩家的需求是《代号:弥弥尔》成功与否的关键 。
【碧蓝航线研发商二次元新游 碧蓝航线 研发】虽然游戏还未正式开启测试,但从宣传视频和内测玩家放出的视频来看,游戏的质量已经较高,勇仕网络或许凭借此款游戏在愈发拥挤的二次元赛道中实现又一次突围 。
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