甜腻腻的吸金手游 最吸金手游( 二 )

收入最高的游戏系列” 。

甜腻腻的吸金手游 最吸金手游

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【甜腻腻的吸金手游 最吸金手游】动视暴雪内部 , 「糖果传奇」的制作公司King也是非常重要的组成部分 , 甚至与动视、暴雪形成三足鼎立之势 。
凭什么这么说?
动视暴雪公布的2021年第4季度财报中 , King凭借糖果系列三消游戏 , 总营收达到了6.84亿美元 , 这占了动视暴雪总收入(21.63亿美元)的三成左右;而动视暴雪3.71亿的月活用户中 , 65%都来自King旗下的「糖果传奇」 。
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如此瞩目的成绩 , 还让不少网友猜测 , King或许才是微软愿意耗资687亿美元收购动视暴雪的真正原因 。
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不论是游戏质量 , 还是游戏玩法 , 「糖果传奇」和「糖果缤纷乐」都称得上是良心之作 。
但由于高度依赖社交网络 , 收费模式又过于佛系 , 糖果系列三消游戏与国内玩家的消费习惯并不适配 , 从而导致“水土不服” , 最后只能黯然离场 。
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令人惊讶的是 , 海外三消游戏在国内频频折戟 , 国产同类游戏却蒸蒸日上 。
前文所提到的「开心消消乐」 , 在玩法上其实与「糖果传奇」大同小异 。
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但在运营策略方面 , 「糖果传奇」以一二线城市的都市白领为目标受众 , 「开心消消乐」则瞄准三四线城市的中老年人群 。
她们比白领有更自由的时间 , 对其它新游戏的接受度也不高 , 能日复一日地坚持“打卡” , 一旦享受到三消带来的快感就会“从一而终”玩到底 。
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2014年2月「开心消消乐」上线后 , 一度冲上国区苹果端下载榜首 , 稳坐安卓畅销榜和下载榜冠军位长达半年之久 。据官方消息 , 该游戏累计注册用户数在2018年已接近9亿人次 , 夸张一点说 , 平均10个中国人里 , 有6.4个人都玩过「开心消消乐」
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另外 , 「开心消消乐」已经积累了一大批核心用户 , 游戏所带的社交属性远比还没有打开市场的「糖果传奇」更强 , 比如解锁助力 , 体力赠送等活动 。对于最喜欢互帮互转的中老年人而言 , 发个朋友圈晒通关数或者炫耀下全国排名榜 , 增加了不少茶余饭后的交际乐趣 。
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如今 , 运营8年之久的「开心消消乐」战胜了两代糖果系列游戏 , 可谓名副其实的国民级三消手游 。在「开心消消乐」如此惊人的玩家体量下 , 也难怪两代糖果三消游戏最后会黯然收场 。
另外值得一提的是 , 国产三消游戏不仅在国内斩获了大量玩家 , 还有不少厂商在海外赚得盆满钵满 。
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比如三七互娱旗下的三消+SLG玩法的末日生存题材游戏「Puzzles & Survival」 , 还有麦吉太文融合三消与换装、时尚玩法的「Project Makeover」 。前者吸引了一批喜欢策略游戏和丧尸题材的男性玩家 , 而后者则让一众女性用户享受到在三消游戏中换装的乐趣 。
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「Puzzles & Survival」


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「Project Makeover」
在传统三消的基础玩法上 , 这些融合其它特点的产品都在不断蚕食三消游戏市场份额 。
但对比各国排行榜后 , 显而易见的一个现象是:老牌三消经典游戏其实一直都稳占头部地位