《收获日2》
掠夺,射击,摧毁一切!这款经久不衰的战利品驱动游戏经受时间考验的魔法便是它同时满足了人类破坏与掠夺的邪恶本性 。
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“魔法劫匪”的戏称绝非空穴来风,在堪比美军一个师火力的军械库加持下,豪劫金银珠宝甚至总统特赦令,这种小说都不敢轻易采用的设定真的很让人肾上腺素飙升 。
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《狙击手:幽灵战士》/《狙击精英》
狙击题材的射击游戏,如何有条不紊地悄声放倒所有敌人确实需要好好想一想 。在马枪等突发情况发生时,你的血压会如同瞄准镜上下飘忽,但用一杆枪从千里之外把敌军玩弄于股掌之间真的很紧张刺激,不是吗?
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《全境封锁2》
RPG射击网游中打枪体验的佼佼者,现版本开发组已经安分不少集体还魂,打骨折特卖的常客,试试看绝对不亏的那种 。
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《幽灵行动荒野/断点》
育碧的罐头开放世界标杆,射击部分真心吹不起来,但怎奈何它撞上了育碧最强的地图美术,构建了玻利维亚/极光岛这两个旅游奇迹,和朋友们一起游玩带来的体验远要比自己孤独逛街好得多 。
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——————这是一根特硬拉面——————
《叛乱:沙漠风暴》
《叛乱》最早是Valve公司旗下起源引擎的一个mod,自立门户后推出的续作《沙漠风暴》是一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏 。
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【个人向射击游戏推荐榜 游戏推荐 射击】作为续作,《沙漠风暴》 经过了重新制作、改良和拓展,各方面的游戏性更为丰富 。体验现代战争的紧张感,在战斗中磨炼技术,与团队一起赢取胜利 。
《逃离塔科夫》
不要被它硬核的标签吓到,真正上手其实会比你想象中的要快得多,但要摸清楚它庞大的道具体系和精通爬离塔科夫之道需要时间去摸索 。
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相信不少玩家多少都听过看过《塔科夫》玩家把枪改成一棵圣诞树或者烧火棍的视频,但笔者的友人这样告诫笔者:“枪只是把子弹丢出去的工具,真要杀人还得看弹种 。”我本来对此半信半疑,但白给了几次后我彻底信了 。
《武装突袭3》
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硬就一个字,只用说一次 。
它背负了太多的标签,以硬核拟真扬名四海,但它依旧保持了适当的娱乐程度,自由度颇高的编辑器模式和各色自制任务总能让你找到乐子的,相信我 。
《Squad》
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轻量版的《ARMA》,但比《沙漠风暴》要更硬一点 。游戏模拟的是军方的小队作战,与队友的良好交流配合至关重要 。
《战争附言》/《人间地狱》
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同为硬核的二战题材FPS游戏,一样是讲求密切的团队合作,使用类似模式的老前辈《红色管弦乐队2》因为年代较为久远就不独立开条目介绍,但对于想要体验二战战场,享受指挥战场与响应调度的战术配合的玩家三款都很值得一试 。
《Ready or Not》/《霹雳小组》/《Zero Hour》
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均为城市反恐题材的硬核射击游戏,《Zero Hour》和《Ready or Not》都是老牌特警反恐游戏《霹雳小组(SWAT)》的精神续作,
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