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不知道各位果粉昨晚是不是熬夜看了发布会,不过没看也没关系,今天铺天盖地的消息推送下,相信大家对于发布会上发布什么也很清楚,不过如果让笔者来总结就一个字:香 。
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虽说今年苹果依然秉持了科技以换壳为本的理念,以及环保的精神,iPhone 13系列在外观上并没有多少变化,除了高配版屏幕高刷新率的升级外,其余配置也只是常规的迭代升级,但它便宜啊 。受美元下跌等影响,iPhone 13全系相较于上一代发布时的价格而言,几乎便宜了800元人民币左右,可以说是加量不加价,这也让很多网友直呼真香 。
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不过由于先前全面屏消息的路透,以及广大用户对于苹果刘海屏的厌恶,特别是在一众安卓厂商在全面屏这条道路上交出了相对不错的答卷的情况下,iPhone 13全面屏的缺席还是引发了很多网友的不满 。
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但与此同时,搭载了A15仿生芯片,类全面屏设计的iPad mini在笔者看来就完全可以冲起来了,对于一台大多数人买后爱奇艺的设备而言,iPad mini相对较高的颜值和强劲的性能,也完全可以作为日常娱乐和游戏的利器 。
本届发布会苹果宣扬美式游戏主义
更新了120Hz刷新率的屏幕以及更强性能的A15仿生芯片,苹果自然要秀一秀技术 。在本次发布会中,一共出现了三款游戏,分别是由Zynga开发的手游《星球大战:猎人(Star Wars: Hunters)》、由韩国游戏公司Netmarble开发的《漫威未来革命》,以及由手游《虚荣》的公司Super Evil Megacorp研发的MOBA游戏《Catalyst Black》 。
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《星球大战:猎人》是一款由Zynga为Nintendo Switch、 iOS和Android 开发的竞技场格斗游戏,在2018年,Zynga就和迪士尼达成了合作,公布了《星球大战》手游的计划,在今年2月17日的任天堂直面会中曾露过面,发布了预告片,目前尚未上线 。游戏在本次发布会中被用于展示iPhone13的性能 。
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而《漫威未来革命》和《Catalyst Black》则为苹果新的高刷新率屏幕站台 。其中《漫威未来革命》目前已经上线,采用虚幻4引擎开发,位于美区App Store免费榜的第81位以及畅销榜的94位 。
而《Catalyst Black》的开发商Super Evil Megacorp可以说是苹果的亲儿子了,这个公司至今只开发了两款游戏,全都在内测阶段就登上了苹果的秋季发布会 。
2014年,iPhone 6就以当时公司还在内测阶段的MOBA游戏《虚荣》进行游戏展示,甚至获评了评为2014年度“最佳”iOS游戏;2021年,Super Evil Megacorp依然在测试阶段的《Catalyst Black》再次登上了Iphone13的发布会 。这种顶级的宣发待遇恐怕难有其他公司能够享受 。
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不过从苹果对游戏的选择上,我们也不难看出,虽然苹果在很多人眼中是一家国际公司,但在如今这个时间节点下,苹果在游戏的选择上还是体现出了自己美国公司的血统 。
前两部游戏作品不用多说,分别是美式精神和文化的经典代表《星球大战》以及漫威,还分别由一家美国公司和一家韩国公司开发 。
至于Super Evil Megacorp,前作《虚荣》虽然有自身的优秀之处,但在腾讯、网易、沐瞳等MOBA大厂占领国际MOBA手游市场,《宝可梦大乱斗》这种顶级IP的游戏即将上线移动端的时间,苹果依然选择一家前作热度有限,国服甚至关服的美国游戏公司,强行全球刷脸 。
App Store更新,开发者“被没收”隐私
当然除了新硬件的到来,对于广大开发者而言,同样值得关注的还有新系统 。在秋季发布会中,苹果宣布将在9月21日正式推送IOS15 。今年上半年,苹果在IOS14更新中取消IDFA等有关用户隐私保护的功能,已经让移动营销市场发生了一定的变化,iOS 上的广告支出6 月 1 日至 7 月 1 日期间下降了约三分之一 。
在IOS15中,苹果也即将上线了一系列新功能,将继续影响iOS应用的推广和运营,同时进一步加强对用户隐私的保护 。
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