大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟 。
在之前公布的全球收入超10亿美元的手游中,以中国和欧美游戏为主,韩国的RPG游戏却不见踪影 。而韩国手游界的龙头老大Netmarble(网石)2021年的发展情况似乎也侧面展示了韩国手游的发展情况 。
Netmarble,一个大家陌生却也熟悉的游戏公司,这家2000年创立的韩国游戏公司,如今已经成为韩国最大的手游公司 。旗下的知名手游众多,其中以《七骑士》系列、《天堂2》手游、《剑灵》手游等等最为被大众熟知 。好几款手机游戏也是近两年火爆,2021年网石的动作可以说也是大动作频繁 。
【韩国第一手游公司 韩国第一游戏公司】今天小弟就来和大家叨叨网石2021年的那些事!
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一、《二之国》和《漫威:未来革命》
说到网石2021年做了啥,那自然绕不开网石的两大新作——《二之国》和《漫威:未来革命》 。
从Q3的财报来看,因为《二之国》、《漫威:未来革命》的推出,导致Q3的销售额大幅度上涨,比前一个季度增长了5.2% 。
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当然这两款游戏也是非常争气,作为8月份才上线的游戏,这两款游戏可以说给网石提供了超高的收入 。《二之国》上市仅11天就带来了1亿美元(6.4亿人民币)的收入,据说是游戏史上最快达成1亿美元收入的手游 。而《漫威:未来革命》一个月营收也达到了3000万美元,可以说是赚了个盆满钵满 。
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《二之国》手游上线之前可以说拉满了玩家们的期待,毕竟这个日本国宝级的工作室吉卜力担任游戏的画面创作,让游戏的美术就直接达到二次元天花板,相信非常多的玩家冲着吉卜力和宫崎骏这个名号前来的这款游戏 。
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虽然游戏画面优秀,然而对于游戏来说,只有画面是肯定不够的,玩法才是游戏的核心 。而《二之国》败就败在了游戏的玩法上 。
如果你之前有关注过小弟的话,也许还记得小弟还批判了一番这游戏,自动寻路,自动打怪,自动喝药,大小月卡全部加战斗力,装备,时装,幻兽都要抽!而且游戏逼氪十分严重,据不知名网友评论,游戏玩到21级3次弹出氪金界面,但是获取钻石的途径却几乎一个都没有接触到 。
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虽然《二之国》中加入了很多MMORPG游戏的新玩法,例如王国系统和幻兽系统等等,但是游戏内容怎么看都像是《天堂》和《剑灵》手游的换皮游戏 。
如果用一句话形容,那就是吉卜力上来一堆上品日系海鲜,网石却将其做成了味道恒久未变的韩国部队火锅 。网友们吐槽该游戏的点也在如此,因此《二之国》评分一直都不是很高 。
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不过玩家骂归骂,氪归氪,《二之国》在中国港台以及日本和韩国排名一直都还不错,2021年网石最赚钱的游戏非《二之国》莫属 。
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《漫威:未来革命》也是作为2021年网石的主打产品,如果说《二之国》的目标用户是二次元玩家,那么《漫威:未来革命》就是吸引喜欢开放世界RPG和超级英雄的粉丝,而且一开始的宣传语还打出了“手游界的3A大作”的旗号 。
《漫威:未来革命》作为一款开放世界游戏,除了主线故事以外,还拥有闪电战(直接群殴BOSS)、特殊作战(保护平民)、讨伐(多对一对抗,类似黎明杀机)、欧米茄战争(多人组队对抗)多种游戏模式 。
而且2021年的苹果发布会还特地将《漫威:未来革命》作为介绍20Hz刷新率的屏幕以及更强性能的A15仿生芯片的游戏,《漫威:未来革命》可以说是牌面拉满!
当然啦,大家懂的,没有国服 。
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作为漫威首个开放世界RPG手游,按理说销量应该还不错 。不过小弟查看了下《漫威:未来革命》的iOS畅销榜,刚上架的时候大概还能在游戏畅销榜50名左右,之后排名就一路下滑,现在已经在游戏畅销榜上几乎不见了踪影,虽然在网石的Q3财报中还占到了13%的销售额,但想来后续收入应该一般 。
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