时光匆匆,还记得10月中旬的时候,博士给大家介绍了2021年9月全球手游的收入概况 。凭借着异常成功的2.1版本,《原神》如愿以偿地成功登顶!《王者荣耀》、《绝地求生手游》则紧随其后 。如今,海外统计机构Sensor Tower按照惯例公布了2021年10月的全球手机游戏收入排行榜,很长时间不变的前三甲出现变化了吗?
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我们先来看看整体市场变化:在2021年10月,全球手机玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共花费75亿美元,较去年同期增长约10.5% 。而在市场分布方面,全球收入排名第一的市场依旧是美国,累计收入有21亿美元,占全球玩家总支出的28.3% 。日本(20%)、中国(18.7%)紧随其后 。这里博士要补充一点:该机构统计不到我们的国内安卓收入,因此市场规模占比是打了折扣的 。
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根据数据,我们熟悉的《王者荣耀》重回巅峰,拿到了10月份收入冠军,玩家们一共氪了3.29亿美元,较去年同期增长约46.2%!博士认为:应该是“同行”给的压力有点大,所以《王者荣耀》的活动和福利做得有点猛,激发了玩家们的氪金动力 。另外,游戏的收入大头依旧在国内(96.7%) 。
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【英雄联盟手游 英雄联盟手游贴吧】《绝地求生手游》则比较佛系,按部就班地拿到了1.97亿美元收入,与之前没有什么显著变化,这样的收益就可以占据第二名;有趣的是:排在后面的是老牌产品《free fire》、《Roblox》等等,《原神》直接掉落在第八名,可能是9月份玩家花的钱太多,需要缓一缓了 。
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本次畅销榜最大的变化自然是《英雄联盟手游》这款游戏了!游戏其实早就在海外许多国家和地区推出了,直到今年10月才第一次进入全球手机游戏收入TOP10,这完全归功于它在中国的推出!博士告诉大伙:《英雄联盟手游》在10月份拿到了约1.08亿美元的收入,其中93%是国内玩家贡献的,其收入构成非常类似《王者荣耀》 。
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榜单上还有一款值得注意的产品,那就是《糖果传奇》 。这款老牌手游真的如同传奇一般,时至今日仍旧很有活力,它在10月份的玩家消费方面取得了惊人的成绩,收入同比增长了约50%!这应该和游戏中目前举办的竞争活动有关系 。没错!设计人员在这款三消休闲游戏中也设计了与排行榜有关的PVP活动 。
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最后提一嘴,《哈利波特:魔法觉醒》也如博士之前所料,顽强地坚守在TOP10中 。全球手机游戏收入排行榜前十名的半壁江山都和国产游戏厂商有关,值得称赞!而在IOS手游畅销榜中,国产手游就更多了!
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