才知道策略手游能这么顶( 三 )


才知道策略手游能这么顶

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对比《重返帝国》详细精致的玩法设计,游戏里对画面、建模、音乐等方面也是极为考究 。各种城市模型极为逼真,并且采用了对应势力 的建筑风格 。各种细节,也是相当还原 。此外,演示中对出场人物的衣着也相当讲究,比如,罗马军团的长剑,重甲;希腊战士的头盔,长矛 。
当然,这样设计玩法,也难免会存在一些问题 。例如,玩家会不会认可这些具有一定操作难度的设计;如此宏大的战斗场面,在优化上的困难;是否支持性能参差不齐,型号各异的手机 。毫无疑问,这些都是游戏制作人员需要考虑的问题,因为每一条,都切实影响着玩家对这款游戏的评价,以及后续的市场表现 。
从另一个角度来看,现在的各种策略性手游,确实内卷得相当厉害 。早期的卡牌策略游戏自不必多说,光是《重返帝国》所属的策略类游戏,近年也是竞争非常激烈 。撇开那些“换皮游戏”不谈,大部分策略戏,都在玩法上不断做着“加法”,只为能吸引更多玩家的青睐 。
才知道策略手游能这么顶

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策略类游戏的水确实很深,也不好趟 。但天美和XGS敢于做这类题材的决心,可见一斑 。否则,我们就很难在这次直播中,看到那么多有趣且打破SLG常规的玩法了 。
而这,也给了广大喜欢策略游戏,喜欢《帝国时代》的玩家一个期待 。
相比于名气,更受玩家喜爱的,往往是实打实的游戏品质 。我认为,过硬的游戏品质,才是游戏想要获得成功,一直不可获取的关键要素 。
毕竟人是有独立思考和感受的生物 。你为游戏付出了多少,玩家在游戏中,都能感受得到 。
将心比心 。