今天午后发布了一条微头条,其实那部游戏作品还不是最上头的。想当年没觉得有多苦手

今天午后发布了一条微头条 。其实那部游戏作品还不是最上头的 。想当年没觉得有多苦手 。。直到十年前,微软为了对抗日厂(索尼和老牌公司会社任天堂)出品了一台游戏机(X-BOX,是系列初代机器,现在已经有了重孙子了,索尼是重孙子的儿子,又号称五公主) 。上边(由于是破解机器,就是能玩儿盗版碟)人开发的游戏机专用(可能是?没仔细考证过,说错了请饶命!)的游戏模拟器,而且还是街机模拟器,名曰:FBA 。里面分门别类的弄了很多各类街机游戏,大致分成四大类,一类是卡普空(CAPCOM)的街机游戏,动作、射击(飞行射击游戏)、格斗等 。这家株式会社㈱就是出品大名鼎鼎的《街霸》系列,还有《快打旋风》、《凯迪拉克与恐龙》等名作的公司 。第二类就是SNK的了!话说两家曾经是一家,原来的IREM公司 。第三类是一些街机名厂的游戏,第四类属于边缘化的厂商作品 。
《餓狼傳說3》(《遠古征戰》,副標題按英文其實是“通往最終勝利之路”)更改系统过于别扭了!什么都是组合键 。。。潜在能力调出权限后,有些角色对战中根本没有什么机会施放绝招 。反倒是我就靠拳脚攻击和拳脚连携技混日子 。。。偶尔发一发必杀技 。。。所有超必杀技除非准备挨打 。。。这个可不是卡社的《街霸》能比的 。多了也不说了!玩儿过的都明白是怎么回事儿。那些TAS玩儿家另说 。。。
【今天午后发布了一条微头条,其实那部游戏作品还不是最上头的。想当年没觉得有多苦手】

今天午后发布了一条微头条,其实那部游戏作品还不是最上头的。想当年没觉得有多苦手

文章插图
今天午后发布了一条微头条,其实那部游戏作品还不是最上头的。想当年没觉得有多苦手

文章插图