听说永劫无间手游要出了 永劫无间是手游吗



听说永劫无间手游要出了 永劫无间是手游吗

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一个朋友玩永劫无间端游入手到现在,玩了125个小时 。浪潮黄金,破阵最高蚀月(现) 。他对于出手游是挺期待的 。端游优化一直在做,别摸清楚公告或者自己的设备有问题就赖别人优化不好 。B站都有很多关于版本之间帧率的测试对比视频 。所以说优化不是很很好,但起码它肯做了,这比很多游戏都好(某联盟就不说了,懂得都懂)


毕竟是一个端游,没有很多人是整天是泡在电脑面前了吧?除了那些(……)我相信,不管是这游戏,还是别的端游,很多人都是下班或者有空余的时间才玩,毕竟不像手机这样整天可以抓在手上 。而有些人就云了,“数据就摆在这”虽说是个大数据时代,但数据也不能决定一切,是个东西都有好坏吧?每个游戏都有它的弊端和优点 。退游的或者不玩的人也不单单是因为一个什么的新鲜感而退游,这游戏有一定的上手难度(不像传统的吃鸡大逃杀,杀个人不是一味的点一个左键或右键),而且偏向中国武侠、东方幻想元素 。而不玩的因素还有很多,这些举例是举不完的 。(看了1000多条评论,差评一般都是围绕着新鲜感和数据看的,我就想不明白了或者我的水平达不到他们的思维吧( ?◇?)?)这两样只是其中之一,就因这两样否定一个游戏,未免太过绝对 。
但有一点的的确挺恶心,就是外挂问题,虽然我只碰见过一次 。但有玩家老是被神仙制裁,难免有一些想法 。退游的人我相信有一部分是被神仙打的,有一部分是变成神仙每周的“封神榜”有名 。官方也是持续跟进,之前的动态听说好像是捣毁一个外挂链 。
在现阶段给我的感觉端游挺不错,出英雄的频率还挺快 。买断制游戏,你们购买的游戏的整体玩法 。但里面的内购皮肤并不会影响游戏体验 。又没有人逼你们氪 。
毕竟是个多人联机网游,不出皮肤外观提升消费,难道就靠了这点流水的在线人数流量,就想游戏运行或者更新内容吗?每项工作都有它的难点和不理解,没必要乱黑,黑了,您在现实也得不了什么,(可能就得一笑)
这游戏呢,提几点意见吧 。手游最好也是运用买断制,购买了端游的有折打,没购买的没折打,还最好这样 。(24~36~48)运营利用端游的赛季隐族秘藏为主要 。上线手游请斟酌处理皮肤很可能会被和谐 。手机遍布比较广 。很多家长会搞事情的 。最好能提高一些未成年的入手上限,买断制是不错的选择 。
最后一点私心希望端游做一些改动 。每次接近决赛圈没几个人会近战打起来,全都掏远程出来对射 。这游戏的核心玩法在“这段时间”是比较空洞的 。


建议:决赛圈倒数三个圈,降低远程武器的收益 。每一圈按比例缩小一点伤害 。促使玩家都能近战博弈 。这点也有弊端,有很多玩家也是玩远程的,对他们也不友好 。希望在这几圈的飓风客加入一些避免或减少这种负面buff的魂玉 。这样也可以促使他们去抢 。


【听说永劫无间手游要出了 永劫无间是手游吗】还是希望手游早日上线 。