对于萌新来说 , 骷髅、僵尸、高空坠落伤害 , 几乎便随着玩家全部的游戏 。 所以 , 游戏中死亡并不是一件丢人的事情 , 何况自己还是个萌新 。 当然对于“老玩家”来说 , 偶尔也会出现意外死亡的情况 , 比如挖矿的时候 , 被苦力怕偷袭 , 而且开的还是“困难模式” 。
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“死亡画面”也是一个分数结算画面 , 其实不难看出作为一个单机游戏 , 一般有这样的结算画面的 , 都是一些“一条命”的玩法 , 就像《我的世界》的极限生存模式 。 而且玩家在死亡的时候 , 也会有一句提示标语 , 来告诉玩家究竟受到了什么伤害 。
不过 , 玩家刚刚进入游戏不久 , 就被僵尸干掉了 , 但看了死亡原因描述后 , 却有点蒙了 , 为什么是被僵尸“炸飞”了呢?印象中僵尸好像没有这个技能?也有玩家猜测 , 可能是僵尸踩到了激活TNT的压力板 , 才会有这样的情况出现 , 或者与苦力怕同时对玩家造成了伤害 。
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在《我的世界》中 , 资源是非常重要的道具 , 对于普通玩家来说 , 或者大部分的mc玩家来说 , 缺什么资源 , 然后再去弄什么资源 , 是最合理的操作 。 比如 , 在游戏中发现绿宝石不够用了 , 玩家会收集煤炭、骨头、农作物等 , 来与村民交易 , 最终获得绿宝石 。
不过当我们看一些生存的视频的时候 , 可能会发现当玩家缺铁的时候 , 并不是去地底挖一些 , 而是去找村民 , 然后搭建一个“刷铁机” , 如果对铁的需求量不大的话 , 是不是有些“浪费”呢?其实“刷铁机”的搭建还算简单 , 但有些机械过于复杂 , 即便实现了自动化 , 玩家的需求量也不多 , 所以玩家在自己玩的时候 , 并不能一昧的跟着视频去做 。
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在1.19首个快照中 , 更新了一个新的红木林地形 , 而在这个地形中 , 新增加了一种常见的环境 , 那就是“泥浆地” , 当玩家走在上面的时候 , 身体会下沉一部分 。 当然并不会全部陷进去 , 并且移速不会受到影响 。
所以“小闲菌”大胆猜测一些 , 在这样的方块上面 , 史蒂夫的碰撞箱也会降低 , 会不会又有什么新的“密室”诞生呢?而且那些用泥土假扮泥沼的建筑党 , 这次终于有了真正的“泥巴”了 。
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一件物品失而复得 , 是一种什么样的心情 。 在多人生存中 , 有时候整理背包比较专心 , 结果不小先把钻石剑 , 忘记放进了哪个箱子 , 最后找了一圈也没有发现 。
【【游戏世界】我的世界:玩家被僵尸干掉,看完“死亡”原因描述,却不淡定了!】结果第二天 , 你的好友兴冲冲地拿着你的钻石剑 , 走到你身边丢给了你 , 然后告诉你不要再弄丢了 , 突然感觉有些小感动 。 就像“复联”里面 , 钢铁侠为美队送还“盾牌”一样 。
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虽然1.19第一个快照 , 没有更新什么关于“典狱长”的事情 , 但这绝对是建筑党狂喜的一次快照更新 , 因为增加了太多的“建筑方块” , 尤其是“红木”一个全新的模板 。
除此之外 , 还更新了“泥巴”与“3种光源方块” , 所以以后游戏中 , 会发光的方块 , 不仅仅有海晶灯与萤石了 。 三种光源方块颜色还有区别 , 不同生物群系的青蛙 , 吞掉岩浆怪以后 , 掉落也有所不同 。
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