日系手游、韩系手游、国产手游基本在国内处于三分天下的情况,这三种游戏中日系手游更以画面精致、大IP而出名,在如今的手游市场中,日系手游正是因为其独到的特点也导致日系手游的竞争尤为激烈,在刚刚稳定了一段时间的日系手游领域将再次迎来大变动,这次的变动可能会直接导致游戏厂商们重新排名,而这次的主角则由日本SE(史克威尔·艾尼克斯)带领,成为日系手游市场的“搅局者” 。
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提起日本SE,可能不玩掌机及主机游戏的玩家们了解的并不多,但是要是提起她制作的游戏,那么大部分玩家都有印象甚至玩过,大名鼎鼎的勇者斗恶龙系列、最终幻想系列、圣剑传说系列、魔力宝贝都是由日本SE公司开发的 。
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那么这次日系手游进军国内为什么SE公司要赤膊上阵呢?
其实最主要的原因就是这款游戏使用的IP太过重要,作为FF游戏进入中国国内的第一款游戏,SE公司对这部作品的看重与期待自然是不言自明的,这也是为何在进入中国的发行商的选择上,SE选择了和金山世游(原西山居世游)合作,希望通过金山世游的发行经验来帮助游戏登陆国内市场 。
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《FFBE幻影战争》既然携手了西山居那么这次打入国内的游戏质量绝对数一数二,在《FFBE幻影战争》游戏中不但融入了策略游戏中的地形差、元素相生相克、定位等游戏玩法哎保留了历代最终幻想的经典元素和玩法 。当然了仅仅是致敬还不足以能够打破日系手游的现有格局,游戏有特点才是最主要的 。
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特点一:策略搭配,战旗玩法
在《FFBE幻影战争》游戏中玩家将通过战棋制的玩法进行对战,在游戏中玩家不但使用的都是最纯正的日式最终幻想角色,也需要通过兵种与兵种、元素与元素、地形与地形直接的博弈来取得最终游戏的胜利 。
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特点二:百万字的史诗剧情
作为手机游戏游戏,剧情一直都是玩家们吐槽的存在,往往玩家们还没有玩这款游戏的剧情就已经玩家了,设计师也考虑到这个问题于是在游戏中内置百万字的史诗剧情,这也使得剧情可以比较轻松的向下进行 。
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【日系手游格局将变】就《FFBE幻影战争》游戏特点来看可以说很日系了,这也恰恰印证了《FFBE幻影战争》的纯正日系血统,总体体验下来,虽然这款游戏的游戏模式是战棋制,但是在整个游戏中玩家不但融入到了整个剧情当中也也体验到了一种不同于平常战旗游戏的另一种乐趣,不得不说,西山居在近几年一直在给玩家惊喜,这次《FFBE幻影战争》更是一个宛如大礼包般的存在 。
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