什么是无限SL,为什么元气圈对他相对包容?
前几天聊了聊刷关,有人问我元气圈总说无限sl,是啥意思?
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sl其实就是两个单词的缩写,save(保存)和load(读取),也就是无限次数的保存和读取游戏,说白了,就是无限刷关 。
那么无限刷关有什么用呢?
我们讲过刷关的作用,就是降低运气对于通关的影响,而无限刷关,基本就是将运气发挥到极致,比如,只要你刷的次数够多,见到的boss就会是一些不会放技能的傻子,也不用去打那些空旷且人多的小怪图 。
一次死了,第二次不一定会死,三次都死了,总有不死的时候 。
所以基本只要你有耐心,无限刷关可以让你做到这个游戏理论上能做到的所有事 。
前段时间(估计很久了),某大佬的使用无限刷关来打视频素材,(主要那段时间不少所谓的大佬被曝有问题)大家不太能接受了 。
其实在我看来,那些各种看起来的不正常通关,观赏意义远大于实际的游戏意义 。
游戏重要的是体验,虽然成就感也是一方面,但真正喜欢并且有精力和功夫去刷的人终归只是少数 。
来到第二个话题,为啥元气圈对无限刷关相对宽容呢?
我不混圈子,主要是觉得圈子奇奇怪怪,以下仅仅是个人观点 。
主要还是有更加恶劣的行为,破解版,修改器,这些基本没人忍得了 。
有人衬托,就显得无限刷关没那么糟糕,如果圈子两年没有一个破解版修改器,突然曝出了一个无限刷关的,想必也会被人喷 。
第二个原因是,有一部分人是乐于看到元气的极限,主要指速通,一次通关究竟能有多快,想知道这个数字,就要很多高手打足够多的次数 。
但当有人有无限sl,打出几乎运气最好的数据时,大家也就有了参考,比如,这个boss运气好能快一秒,这个小怪图少两个也能快一秒,大家知道了自己为什么比别人慢,这点很重要 。
一个优秀的排行,是需要有参照系的,比如十个高手的视频放到一起,我们就能看出谁的技能把控好,时机放的对,谁的伤害把控好,空枪少,谁的boss预判好,提前走位很多 。
如果大家都用无限sl做视频,排除了运气因素,个人风格会有很大的展现 。
放到经典网游的战力排行,第一名的戒指比第二名好,第二名就知道氪金去买个戒指了 。
突然又跑题了,那就继续跑一会,参考系重要的价值就是指导了人们如何去提高,就像刚才说的,你看了一个速通视频,学会了技能释放时机,伤害把控,和boss技能,那么记得技术也能叫提高了不少 。这就是参考系的价值 。
【为什么元气圈对他相对包容】参考系一般就是简单的事情才会有,复杂的事情一般没有参考 。比如足球,要是真的足球系统有一个好的参考系,那么学习能力这么强的国人怎么会学不会 。
不过话说回来,看别人家的足球,和看别人打游戏一样,学了半天,学的都是一些虚的,没多少意义的,真正的东西你学不到 。
就像你看了半天视频发现别人通关就是快,各种操作你都学会了,也没人家快,最后知道了别人是无限sl,你只能说一句:“这个真的学不来 。”
足球的体系运营战术,你学不来,学的来的是风格和站位 。
很多事情都这样,别人做得到,你死活做不到,要不别人比你聪明,比你天赋高,要么就是别的,比如什么靠关系,作弊,或者别的什么你学不会的,或者你没有的,你不敢用的 。(当然你不一定看得到)
(完)
后来的话:
总是跑题,不过不知道叫不叫间接升华 。
我不喜欢无限sl,图一乐还行,如果一个人用无限sl做素材又不标注,对于那些自己踏踏实实打素材的人就是一种无赖,无限sl终归不是正常游戏下应该有的操作 。
还是那句话,没有修改器和破解版做衬托,无限sl估计也会被喷 。
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