最近几天,两家传统端游大厂似乎动作不断 。
一家是动视暴雪,另一家则是韩国的NEXON 。双方都以各自经典IP为基础,发布了数款新游,有的选择了拥抱趋势,向着手游领域进发;有的选择坚持,期望再创端游的辉煌;而有的则把眼光放得更加长远,向着metaverse元宇宙挺进 。
与手游时代国产游戏占据主导权不同,在笔者的印象中,构建起早年国内端游市场印象的,往往是一些国外大作 。在如今手游占据市场70%份额的年代,这些面临挑战的传统端游厂商,正在利用以往积累的优势积极求变 。
动视暴雪再度拥抱手游,两款魔兽IP新品正在开发
8月4日,动视暴雪在季度财报电话会议中透露,公司内部有两款魔兽IP(Warcraft)衍生手游正在开发 。但遗憾的是,关于这两款新品的信息并不多,只知道两款产品目前正处于不同的开发阶段 。除此之外,动视暴雪方面并没有透露太多细节 。
若不稍加注意,不少人会把两款手游当成是《魔兽世界》旗下的衍生品 。实际上在GameLook检查了动视暴雪的电话会议后发现,其所提及的魔兽IP并非单纯是指《魔兽世界》,而是泛指整个Warcraft宇宙 。这也意味着两款新手游的类型可能不仅仅局限于MMORPG 。
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无独有偶,最近另一款世界级大IP——《宝可梦》也一口气发布了两款新品,分别是网易研发的收集对战游戏《宝可梦大探险》,以及腾讯研发的休闲竞技游戏《宝可梦大集结》,两款游戏所耕耘的赛道各有不同 。
所以,与其说动视暴雪会采用赛马机制,推出两款一样类型的手游,不如说分类型研发的可能性更大,且新产品的研发仍有一定可能与中国公司合作 。
《魔兽世界》在国内的影响力有多强大,其实无需多言,单单看2019年开设的经典怀旧服的数据便可领略一二:国服百万同时在线,8月订阅量同比增长223%,同期暴雪股价应声大涨20% 。这也让我们有理由猜测,两款产品中很可能会有一款是MMORPG 。
但问题来了,除了MMORPG,还有一款IP衍生品能做什么类型?
结合目前流行的游戏类型,以及动视暴雪对于魔兽产品线的规化来看,TCG卡牌赛道已经被《炉石传说》拿下了;倘若做MOBA,《风暴英雄》又是一个更好的选择;FPS或战术竞技类又与魔兽IP的世界观天然不契合 。综合下来,动视暴雪可选择的点其实并不多 。
RTS端游IP转战手游市场的例子在市场也不是没有,比如《红色警戒》就是如此 。由其正版授权的SLG手游《红警OL》就曾凭借业内少见的现代战争题材脱颖而出 。对比下来,魔兽IP题材同样在SLG市场中属于弄潮儿,且在用户年龄画像上较为接近,很可能会成为新品的落脚点 。当然,也不排除动视暴雪会把《War 3》中的RTS玩法在手游中重现的可能性 。
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另外,在重要的付费模式上,不出意外两款手游都会采取免费氪金(F2P)的模式,毕竟同为“点卡付费”模式的《暗黑破坏神》,其首款手游作品《暗黑破坏神:不朽》都已经明确了要做F2P,这说明F2P模式已经得到了动视暴雪的检验,将该模式继续套用在魔兽IP手游上也是合情合理 。
得益于IP强大的影响力,就在魔兽要出手游的消息被曝光不久后,不少闻讯而来的玩家也发表了自己的看法 。或猜测游戏类型、或调侃动视暴雪的操作,但无论如何,这已经成为了暴雪未来的方向 。
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DNF宇宙扩张,用3D横板诠释经典“内味儿”
除了魔兽外,另一款经典端游IP《DNF》也公布了新衍生品的宣传片 。
从宣传片来看,这款名为《OVERKILL》的产品似乎是一款3D横版ARPG端游 。据NEXON方面介绍,《OVERKILL》是以地下城与勇士IP为基础打造的的PC端游,目前处于开发初期阶段,游戏将在保留《地下城与勇士》原有的速度感和特色动作基础上,以3D形式展现并重新诠释 。
比如在宣传PV中,冰龙斯卡萨、第二使徒额尔德、第四使徒卡西利亚斯等经典人气怪物均有出现,而像是德利拉、林纳斯等NPC也一同回归,更不用说那根植于老玩家心中的六大职业角色 。
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值得一提的是,此次宣传片还展现了新游戏的部分玩法和战斗表现,一些角色的经典招式,比如剑魂的幻影剑舞、狂战士的崩山击,以及让人血脉喷张的觉醒技能,都得到了全新的呈现 。
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