斯维因被动——狂食鸦群:不再能拉扯被控制的敌人 , 拉扯不再造成伤害 。 收集魂屑的治疗效果由4/5.5/7%(1/6/11等级)加强到4/5.5/7/9%(1/6/11/16)最大生命值 。 每片魂屑提升由5点最大生命值加强到12点最大生命值 。
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Q技能——解脱之触:伤害全面加强 。
蓝耗由65/70/75/80/85加强到45/50/55/60/65 , 冷却时间由9/7.5/6/4.5/3秒加强到7/6/5/4/3秒 。
伤害由55/75/95/115/135加强到60/80/100/120/140 。
每道额外的Q技能伤害增加15/20/25/30/35%加强到12/22/32/42/50(+10%AP) 。
Q的最大伤害由88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%ap)加强到108/168/228/288/348(+80%ap) 。
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W技能——帝国视界:机制小调整 。
蓝耗由70/80/90/100/110加强到60/65/70/75/80 。 新增:现在可以ping技能 , 显示范围内可见的敌人 。
E技能——永不复行:现在可以拉所有被E的敌人 。
现在E技能可以重新激活 , 拉扯所有被E到的敌人 。 新增:在R技能期间 , E技能的冷却时间减少20% 。
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R技能——恶魔升华/恶魔耀光:一段R不再提供血量 , 但有敌人就能无限持续 。
冷却时间由120秒加强到100/80/60秒 。
每秒伤害由35/50/65(+14%ap)削弱至20/45/70(+10%ap) , 每秒治疗由20/35/50(+16%AP)调整为15/40/65(+25%ap) 。
【【游戏迷】斯维因被动——狂食鸦群:不再能拉扯被控制的敌人】新增:现在释放R时会获得50点恶魔之力 , 只要有恶魔之力 , 大招就不会停止 , 每秒消耗10点恶魔之力 。 大招吸取英雄时 , 每秒获得20点恶魔之力 , 一段R释放的3秒后可以释放二段R 。
二段R——恶魔耀光:
伤害由100/150/200(+50%ap)加强到150/225/300(+60%ap) , 新增:二段R可使敌人减速60% , 持续1.5秒 。
释放掉二段R后 , R不会结束 , R现在不再根据一段R吸取的血量造成伤害 。
以上是斯维因小重做的具体改动内容 , 预计将于4月28日更新上线 , 有新的消息 , 小桃子再和大家分享~
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