MMORPG手游的指路明灯

客观地说,最近几年只要谈起MMORPG手游,很多玩家心中的抵触情绪便会油然而生,仿佛本能的条件反射一般 。这个早期在移动设备探索虚拟世界开发深度的游戏品类,仿佛已经陷入了进退两难的境地,繁杂冗余的玩法系统,同质化极强的画面,以及对于玩家钱包的贪慕,让MMORPG手游成为了“又肝又氪”的代名词,令不少玩家敬而远之 。

MMORPG手游的指路明灯

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但在这种背景下,《天谕》手游仍旧吸引到了我的注意 。
乍一看,这款游戏运用了与其他产品相似的玩法核心,但游戏中的大部分设计,相较同行都更胜一筹 。立体自由的大世界、轻简亮丽的幻想风格以及细致入微的玩法,逐个击破了人们对于同类游戏的刻板印象 。
虽说通过一款产品来改观玩家对于整个品类的口碑有些强人所难,但对于MMORPG手游玩家来说,《天谕》手游却也足够让人眼前一亮 。
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【MMORPG手游的指路明灯】
真·立体大世界没人能记得自己听过多少MMORPG手游吹嘘自己的世界有多宏伟和自由,但几乎所有人都明白这样的广告词就跟方便面袋上的大块牛肉一样,只是仅供参考 。不过,任何亲自上手过《天谕》手游的玩家,却都能明显地感知到它在美术设计与场景构建上的优势,而那句“立体幻想大世界”的宣传语,也在某种程度上算是名副其实 。
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根据官方资料显示,《天谕》手游借助Unity引擎与大场景流式加载方案,将更大面积的游戏场景置入游戏中,并且加载速度还没有显著下降 。比如被无限云层覆盖的云波之境区域,其总面积可达144万平方米,相当于200个世界杯足球场拼凑在一起,在同类产品中极为罕见 。而经由深度优化的次时代渲染技术,则在移动端实现了超高品质的可可造型、可穿行、可随24小时天气变换的云海效果 。
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最令人惊讶的是,《天谕》手游中的这片云垂大陆不仅包含了常见的陆地和天空场景,还开辟了可供游览和互动的海底区域,并在其中区分了浅海、中海与深海三层 。而得益于Unity引擎最新的DOTS多线程开发技术,海底地图还实现了极大量鱼群和超大量植被的渲染效果,画面足够震撼人心 。
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对于主要追求成长和社交乐趣的传统MMORPG手游而言,游戏场景虽然通常是宣传卖点,但很多时候并不是开发重点 。与很多产品不同的是,《天谕》手游在场景表现与细节层面上的设计却反其道而行,几乎做到了极致 。穿云入海,鱼群傍身的画面冲击力,虽然不会影响具体的玩家属性和数值,但是它带来视觉冲击大概率会让每一位玩家难以忘怀 。
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深海则是完全不同的景观
终于“上位”的冒险玩法相较于单机游戏来说,传统MMORPG手游对于世界观与非主要玩法等方面的开发通常都是浅尝辄止,体验上也比较鸡肋,久而久之,这类游戏就让玩家变成了每天刷本的“工具人” 。但《天谕》手游却依靠着在市场浸润多年的IP,打造出完整的世界观与人设,并空前地将冒险任务提权至主流玩法当中 。
在游戏里,每一位被称作“冒险家”的玩家在进入冒险家协会后,都会收到一本《冒险手册》 。
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手册中对于云垂大陆中几乎所有可探索的要素都做了整理和分类,方便玩家进行收集和探索,而游戏也会定期评定玩家冒险等级与表现,颁发特殊称号并公示排名,很显然,游戏本身也在鼓励所有玩家积极参与到这项玩法中来 。
此外,玩家通过冒险和探索获取的经验值,也会转换成相应的技能点,用以升级一些不影响属性,但可以显著增强玩家游戏体验的技能 。比如提升战斗和非战斗的移动速度;增加断线保护时长,关闭游戏也能保持挂机状态;降低世界喊话的时间间隔;以及提升药品治疗效果等等 。
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这样的设计可谓十分精巧,在同类产品中,大多也会纠结于到底给予玩家怎样的发言间隔时长,或者是否增加移动速度等等问题,而在处理这些项目时,大多也只会一刀切或者放弃 。而《天谕》手游却通过这种方式,不仅有效地规避了新号反复刷屏等棘手的运营难题,还让玩家感受到通过“劳动”换取便利的乐趣 。